Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« Воплощение. Часть 02. Создание нового персонажа. »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 22.05.2015

Содержание

Игрок в «Аллодах онлайн» кроме основного персонажа – «Прародителя» может иметь до 10 «Воплощений» этого персонажа. Максимальное количество воплощений было ограниченно количеством игровых классов в игре. Сейчас можно выбрать любой класс для воплощения.

Чтобы создавать «Воплощения» игрок должен пройти «Ритуал перерождения» на острове Откровения и получить возможность персонажа «Готовность к Перерождению». С подробностями ритуала можно ознакомиться в первой части описания.

На заключительном этапе ритуала, который проходит в тайной пещере Кираха, игрок получает одно бесплатное «Воплощение». Для получения дополнительных воплощений необходимо использовать «Сосуд для искры» из Лавки Редкостей.

Создание нового персонажа

Отправляемся в столицу к специалисту по неизвестному. Поговорив с ним и выбрав из списка диалогов «Создать новое Воплощение», нам предлагают создать новый персонаж. Создание воплощения внешне ничем не отличается от создания нового персонажа. Нам сразу предлагают выбрать расу и класс персонажа (для воплощения нельзя сменить сервер или фракцию, воплощение будет создано на сервере и за лагерь основного персонажа – «прародителя»).

При выборе класса следует обратить внимание на описание умений, которые выбранный класс передаст прародителю и другим воплощениям (если они уже имеются) по достижению максимального уровня развития.


Список умений для всех классов

 НазваниеОписаниеОткат
Храмовник
Карающий мечПерсонаж бросается к цели, нанося ей Х единиц физического урона и сбивая с ног. Минимальное расстояние - 8 м.0:40
ОтмщениеПосле гибели участника группы в течение 20 секунд все атаки персонажа наносят дополнительно Х единиц урона светом, но не более 10 ударов. Способность срабатывает не чаще чем 1 раз в 5 минут.5:00
Разведчик
Смертоносная скоростьПерсонаж мгновенно перемещается за цель, и атакует ее, нанося Х единиц урона.1:20
ОтскокПерсонаж отпрыгивает от стоящей рядом цели назад, на расстояние 20 метров, сбивая противника с ног на 2 секунды.0:30
Мистик
Психическая атакаПерсонаж создает на поверхности земли точку притяжения, куда притягиваются его противники, находящиеся в радиусе 10 метров от выбранной точки (не более 3 целей). При этом все жертвы заклинания будут сбиты с ног и на 20 сек. получат эффект невосприимчивости к умению "Психическая атака".1:00
СтремительностьМентальным усилием персонаж увеличивает скорость своих мыслительных процессов на 15 сек. или до использования трех способностей. Стремительность уменьшает время подготовки большинства умений на 50% и увеличивает скорость передвижения на 50%.3:00
Некромант
Дыхание смертиЗаклятие, наносящее Х урона и замедляющее врага на 50% на 5 сек.0:30
СтрахЗаклятие, пугающее противника, и заставляющее его в панике бежать прочь в течение 6 секунд.2:00
Жрец
НапутствиеПризыв к Свету, исцеляющий на Х при понижении общего уровня здоровья ниже 35%. Персонаж может поддерживать только одно напутствие.3:00
Щит святостиПризыв к Свету, окружающий персонажа Щитом святости на 6 сек. Щит поглощает Х ед. урона и отменяет действие большинства эффектов контроля, но препятствует использованию оружейных способностей.5:00
Воин
Выброс адреналинаУвеличивает скорость восстановления энергии в 2 раза, маны в 3 раза в течение 10 секунд.3:30
РывокПерсонаж быстро передвигается в направлении намеченной цели, наносит ей Х ед. урона и сбивает с ног на 2 сек. Во время перемещения персонаж невосприимчив к эффектам контроля.1:00
Язычник
Осиный ройПерсонаж взывает к силам природы, призывая на помощь Осиный рой, который нападает на противника, нанося ему периодически Х урона и дезориентируя в течение 5 секунд.1:35
Природное равновесиеПерсонаж взывает к силам природы и равномерно распределяет здоровье союзников в группе, теряя при этом 10% общего запаса здоровья. Все цели получают эффект "Устойчивое равновесие", делающий невозможным их участие в перераспределении здоровья в течение 90 сек.3:00
Волшебник
СдвигМгновенно перемещает вперед на 25 м. Любое препятствие, встреченное на пути, прервет перемещение.0:40
Защитные заклинанияОбучает персонажа заклинаниям "Каменная преграда" и "Стихийный щит", которые дают защиту от физического урона и урона от стихий соответственно.0:45
Бард
ДиссонаннсНаносит Х урона астралом ближайшей недружественной цели в радиусе 20 м. и заставляет ее молчать на 1 секунду.0:10
УвертюраПерсонаж играет короткую мелодию, и по окончанию исполнения с цели производится попытка снять один магический эффект. В случае успешного снятия персонаж излечивается на Х.0:05
Инженер
Легкая турельУстанавливает в указанную точку турель, которая наносит Х урона огнем раз в 2 сек. ближайшему противнику инженера в радиусе 20 метров. Турель имеет малый запас здоровья. Ёмкость батареи: Y зарядов. На выстрел турель тратит 20 зарядов.1:00
Магнитное полеОсобая технология, создающая энергетическое поле вокруг персонажа на 5 секунд. В течение этого времени он не может передвигаться или быть принудительно перемещенным, а его восстановление энергии или маны значительно ускоряется. Действие эффекта можно прервать досрочно.1:00

Список умений для всех классов после установки обновления 7.0

Храмовник
Карающий меч
Быстрый рывок к цели, наносящий ей урон. Минимальное расстояние — 8м.
Дальность действия: 30м. Время восстановления: 1 мин.

Заслон
Призывает барьер, поддерживаемый самим Светом и поглощающий получаемый урон на 4 сек. Прочность барьера составляет 20% от максимального здоровья персонажа. Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
Разведчик
Отскок
Персонаж отпрыгивает от противника назад на 20м., сбивая его с ног на 2 сек.
Дальность действия: ближний бой. Время восстановления: 1 мин.
Охотничий капкан
Устанавливает ловушку-капкан в указанной области. Капкан может видеть только его владелец. После установки ловушка взводится 4 сек. и оглушает первого попавшего в нее противника на 4 сек., нанося ему урон. Максимальное время существования капкана — 19 сек.
Дальность действия: 40м. Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
Мистик
Импульс
Взрыв ментальной энергии, отбрасывающий всех противников в радиусе 15м. на 20м. в стороны и оглушающий их на 0,5 сек. при приземлении.
Радиус действия: 15м. Время восстановления: 1 мин.
Удушение
Ментальное воздействие на выбранного противника наносит ему урон каждую секунду и замедляет на 50%.
Дальность действия: 40м. Время поддержания: 5 сек. Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
Некромант
Страх смерти
Заклятье, внушающее ужас противнику некроманта. Заставляет цель бежать в страхе в течение 3 сек.
Дальность действия: 30м. Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
Щит крови
Призывает на себя защитный барьер, снижающий весь получаемый направленный урон на 20%. Количество накладываемых зарядов щита — 5. Когда персонаж получает направленный урон, 1 заряд будет поглощен. Длительность эффекта — 10 сек.
Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
Жрец
Блик
Мгновенное перемещение в выбранную точку. Ближайший противник в радиусе 15м. от конечной точки будет обездвижен на 3 сек.
Дальность действия: 30м. Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
Напутствие
Мгновенно перемещает союзного персонажа к себе, восстанавливая 15% его здоровья.
Дальность действия: 30м. Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
Воин
Таран
Мощный удар, отбрасывающий противника на 20м.
Дальность действия: ближний бой. Время восстановления: 1 мин.
Выброс адреналина
Увеличивает скорость перемещения персонажа на 20% и снижает весь получаемый урон на 10% в течение 4 сек.
Время восстановления: 1 мин.
Язычник
Триединство
Связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все три цели будут излечиваться каждые 2 сек. в течение 8 сек.
Дальность действия: 40м. Время восстановления: 1мин. 30 сек.
Опутывающие корни
В выбранной области прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50%.
Дальность действия: 30м. Радиус действия: 10м. Время подготовки: 2 сек. Время восстановления: 1 мин.
Волшебник
Сдвиг
Мгновенное перемещение вперед на 25м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение.
Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
Вьюга
Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий урон ему и всем противникам в радиусе 15м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус действия умения, на 50%.
Дальность действия: 40м. Время поддержания: 4 сек. Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
Бард
Увертюра
Короткая мелодия, развеивающая с противника один случайный положительный эффект.
Дальность действия: 40м. Время поддержания: 1.5 сек. Время восстановления: 45 сек.
Романс
Очаровывающая мелодия, заставляющая противника стремительно бежать к ее источнику.
Дальность действия: 30м. Время поддержания: 2 сек. Время восстановления: 2 мин.
Инженер
Легкая турель
Устанавливает турель, которая наносит урон каждые 2 сек. ближайшему противнику в радиусе 30м. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Механизм действует 10 сек.
Дальность действия: 15м. Время восстановления: 1 мин.
Здравница
Устанавливает неподвижный механизм, исцеляющий членов группы в радиусе 15м вокруг каждую секунду в течение 8 сек. При установке развеивает с попавших в радиус действия членов группы по одному негативному эффекту. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца.
Дальность действия: 30м. Радиус действия: 15м. Время восстановления: 1 мин. 30 сек.

Я выбрал Прайдена – Жреца.

  • Раса Прайденов отличается от Лиги и Империи. У неё своя локация, своя столица и уникальная цепочка квестов до 23 уровня развития.
  • А Жрец даст моему основному персонажу «Щит святости» для ПВП контента.

После создания персонажа у специалиста по неизвестному в списке воплощений появится имя персонажа.
Остаётся заплатить ему 5 золотых и воплотится в новорождённое тело Прайдена.

Впереди нас ждут новые приключения! Но это уже другая история.

Читайте продолжение Воплощение. Часть 3. Первые шаги и знакомство с городом Прайденов.


комментарии
16.10.2015, 02:09: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Умения, передаваемые в наследство, немного порезали. Время отката немного увеличили. Часть умений сделаны для количества и никогда не будут востребованы.
Всё делается на благо игроков.

16.10.2015, 07:48: Наследие богов - Лига - Телекинезис  
А можно поподробнее, какие умения порезали?

16.10.2015, 13:09: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Вы сравните умения, какие на данный момент и какие будут после обновления. Например:
«Карающий меч» -увеличение времени отката;
«Отмщение» наносит 10 ударов светом (для одетого некроманта это урон больше миллиона в секунду) заменили на не нужный барьер;
«Отскок» - увеличение времени отката в 2 раза;
«Смертоносная скорость» контроль и урон заменили на контроль, если противник ещё на него наступит.
И так далее. Сравнивайте таблицы перед вами.

16.10.2015, 13:22: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Умение для воплощения это награда за труды от прокачки персонажа. Его взять можно только одно и выбор должен быть богатый. Чтоб игрок думал, что взять с собой на ПВП и ПВЕ. «И это хорошо и это нужно, а это ещё лучше, а может это взять?»

А что сделали сейчас? «Это не нужно, это тоже не нужно, это вообще дрянь, от этого толку ноль. И что остаётся?» А остаётся «Рывок» в различных видах анимации, «Вьюга», «Корни» и «Импульс».

Старички Аллодов наверное помнят локации заполненные некромантами, когда их наделили «Страхом». А сколько прокачалось жрецов только ради «Щита святости» для основы?

17.10.2015, 17:51: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
Сейчас паладин со связкой КМ+СС - хорошо себя показывает в различных ситуациях. Очень удобно догнать моба/игрока, пока один скил в откате используешь другой. А если СС заменить на капкан. Получается заветные секунды уходят на установку, и в итоге враг получает преимущество.
А скил выброс адреналина(7.0) с добавочным снижением получаемого урона, - извините это чья та больная фантазия. Адреналин можно сравнить с рашем. То есть повышается физическая, эмоциональная нагрузка.В случае с рашем - это быстрая атака, подготовка. Какая либо безопасность, защита просто не вписывается. У Миста стяжку заменили на какой то шлаковый импульс. Рушится связка: контроль группы на маленькой площади + аое дамаг. Я конечно понимаю что есть требование к балансу, но рушить связки и тем самым заставлять игрока использовать другую тактику, которая хуже оригинальной. Это как на заборе написано, а за ним что то другое.
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Что для вас сто рублей?
Стань участником розыгрыша. Используй свой шанс!
Сейчас обсуждают
Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Походу Белек - негодует, сколько у него твинов было, по 4 на сервер(Это если вспомнить что в то время было много серверов)?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Прошло уже 9 часов с момента выключения серверов, и нет никакой информации от разработчиков о прогрессе технических работ. А может это финал АО, и игроки напрасно ждут от разработчиков чуда? А так хотелось увидеть “продолжение банкета” или хотя бы красочный видеоролик «The end».

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

За название серверов проголосовало всего 4,5 тысячи игроков. На официальном канале в Discord в вечерние часы присутствует до 500 человек. Меня интересуют, куда делись те миллионы игроков, про которые писал Allods Team?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Почему именно «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия»? Это возвращение игроков на родину! Ещё бы вернули сбор экипировки из 4.0 и курс кристалла тех времён. Может тогда и игроки вернутся в АО. :)

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Мной тоже был произведён опрос игроков на севере «Фронтир х3». Большинство игроков было против любого объединения, а тем более с «Авангардом». Мнение игроков «Авангарда» меня не интересовало, так как там игроки давно мечтали о слиянии.

ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»

"Нихаз более не властен над тобою..." Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Это намек господа, на цену в 16к.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?" Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8|

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений? Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью.

Изменения игры в апреле 2018г.

Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене? Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры.

Изменения игры в апреле 2018г.

Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной. А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР.

Изменения в игре в марте 2018г.

Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;)

Подарки в честь обновления!

Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота.

Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.

На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как? Удалил задание. После этого начались чудеса.

Объединение трёх серверов

После установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях: 1.

Объединение трёх серверов

Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341. Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;)

Изменения в игре за февраль 2018г.

Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :(

Изменения в игре за февраль 2018г.

Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”. А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D

Изменения в игре за февраль 2018г.

Орден Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время.

Лазурный слой астрала

"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен.

Лазурный слой астрала

Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников? Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки?

В обновление 8.0.0: ордены

Кто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика? Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один.

Лазурный слой астрала

Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала). Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят.

Изменения в игре за январь 2018г.

А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол? Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов. Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки.

Лазурный слой астрала

Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля. Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.

 
Рейтинг@Mail.ru Для спонсора   |   Реклама на сайте Счётчик
Играем в Аллоды онлайн с комфортом: Информация для новичков и для игроков со стажем. Анкеты игроков. Резюме персонажей. Вакансии гильдий и минимальные требования к кандидатам. Подача заявки в гильдию в один клик. Розыгрыши призов.