Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« Воплощение. Часть 03. Первые шаги и знакомство с городом Прайденов. »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 27.06.2015

Содержание

Во второй части рассказывалось, как выбрать класс для воплощения и как его создать. А сейчас речь пойдёт о визите в город Прайденов на аллоде Ольм.

Прежде, чем воплотиться в новое тело, желательно позаботиться о его будущем. Нужно сходить в Лавку Редкостей и поговорить с Уважаемым Гоблином. У Уважаемого Гоблина можно получить копию эмблемы (Резни, Разрушения, Истребления или Кровавой Жатвы) и копию хрустальной слезы дракона, если прародитель имеет право на их ношение. В Лавке Редкостей за коллекционные монеты можно приобрести фолианты знания и эликсиры, которые помогут прокачать воплощение. Эти предметы будут находиться в сумке в кладке редкостей. Эта часть сумки общая для всех воплощений и прародителя.

После перехода в тело воплощения мой новый персонаж оказался в городе Прайденов «Хранимый утёс».

У расы Прайденов есть один большой недостаток. Мы не можем общаться с друзьями и вступить в гильдию, пока нас не определят во фракцию прародителя. Придётся рассчитывать только на свои силы.

В первую очередь осмотрим своего персонажа

У персонажа первый уровень. Имеется баф «перерожденный», который снимает треть могущества персонажа и в случае смерти отнимает 10% накопленного опыта. Этот баф необходим для набора опыта персонажем. Но на время прохождения сложных заданий, баф можно снять у специалиста по неизвестному, а так же его снова взять перед сдачей выполненного задания.

Персонажу не доступна часть донат плюшек прародителя из-за малого уровня персонажа. Но по мере набора уровня персонажа они станут доступны все.

    А пока мы имеем:
  • Стойло ездовых животных. Выносим нужные иконки из стойла на дополнительную панель.
  • Помощник для сбора лута (сорока, фея). Выносим иконку из книги умений на дополнительную панель.
  • 2 активные ячейки с рунами покровителя по одной на атаку и защиту (желательно переставить лучшие руны в эти ячейки). Остальные откроются позже.
  • Очки защитных характеристик за «Эдикт Конклава» (желательно поставить их на кровожадность или стойкость).
  • Очки дополнительных характеристик за «Трактат о совершенстве» (ставим их все на мастерство).
  • Очки дополнительных умений за свитки таинств (распределить их пока не дают).

Идём знакомиться с городом Прайденов

Первым нас встречает младший наставник по имени Лоон-Грым. Берём первый квест и следуем в посёлок к старшему наставнику для его сдачи. Рядом со старшим наставником находится специалист по неизвестному Оулэ Загадочная. На карте нет метки специалиста, поэтому желательно запомнить это место, чтобы в дальнейшем его не искать. У специалиста сразу изучаем умение от прародителя.

Выполнив всего несколько заданий, уровень персонажа достигает 4 уровня. И нас знакомят с классовым наставником, который рассказывает про экипировку, умения и характеристики персонажа. Наставник даёт нам возможность менять умения и характеристики до 16 уровня персонажа (в дальнейшем придётся применять Мёртвую или Живую воду). Персонажу так же разрешили носить амулет. Надеваем эмблему и выставляем умения.

Идём дальше выполнять квестовую цепочку. Сюжетная линия игры напоминает сказку Киплинга «Маугли» и о ней можно почитать в статье- Прайдены в обновлении 6.0.

Игроков, обладающих визитной карточкой гоблина, ждёт разочарование при достижении персонажем седьмого уровня развития. Снимается ограничение на её использование, но она не работает в данной локации.

На 9 уровне новых игроков знакомят с созданием рун покровителя и предлагают создать руну второй ступени. Но мы уже знаем, как они делаются и поэтому просто забираем материалы для изготовления руны (2 чистые руны 1й ступени, 120 единиц кристаллической крошки и 30 тысяч золотой пыли).

На 9 уровне попался первый групповой квест «Старый Эхэ». Получив персонажем 10 уровень, можно попробовать выполнить его в одиночку (получилось с первой попытки, даже не снимая баф «перерожденный»).

С десятого уровня у персонажа начинают работать ещё две руны покровителя и вехи развития, которые желательно расставить. А то я о них вспомнил на 14 уровне.

На 10 уровне пришло письмо от администрации игры с сертификатами на 20 премиальных кристаллов. Возможно это временное нововведение в игру для поддержки новых игроков. Но стоит подумать о новом виде фарма в игре. Пересоздание воплощения может принести достаточно приличную сумму кристаллов и сэкономить на покупке кристаллической крошки для рун. Даже хорошо экипированные игроки, не могут зарабатывать в игре по 50 кристаллов в час. Они могут заработать и большую сумму на ограблении лабиринтов, но это разовые доходы и количество походов ограничено.

На 11 уровне нас посылают посетить Обитель, что находится в центральной части локации, чтобы поговорить с мудрецом Лоон-Ингыр Седой. Рядом с ним расположен банк, почтальон и ещё один специалист по необъяснимому - Лоон-Нэна Ясноликая. Желательно обитель посетит на много раньше, так как здесь находятся ремесленники и ознакомительные квесты для 5 и 8 уровня развития, но путь туда будут преграждать агрессивные кабаны 9 уровня. Вечно косячат эти разработчики.

Игровой персонаж может иметь до трёх профессий ремесленников. Всегда выбирайте первую профессию из расчёта класса персонажа. Для второй профессии лучше выбрать алхимию. На третью профессию можно взять оружейника или любую другую. Она вам почти не понадобится, если вы не занимаетесь торговлей на аукционе. В обновлении 6.0 «Разбитые оковы» нужна только одна профессия для изготовления самоцветов. Прокачка остальных профессий не окупается. Если у прародителя открыта только одна профессия, не спешите покупать вторую в Лавке Редкостей. Её можно получить бесплатно примерно за 30 минут, имея одну прокаченную профессию (об этом узнаете позже).

Выбрать профессию поможет табличка классов:
Класс персонажаПрофессия
ЯзычникКожевник
МагПортной
НекромантПортной
ПаладинКузнец
ЖрецКузнец
МистикКожевник
СталкерКожевник
ВоинКузнец
БардКожевник
ИнженерКожевник

Необходимо сделать маленькую передышку в сражениях и прокачать основную профессию до уровня персонажа. Возьмите за правило прокачивать профессию сразу после получения нового уровня персонажа. Это даст вам возможность иметь некоторые вещи из экипировки на текущий уровень развития и возможность собирать материалы в локации (руда, трава). Если этого не делать, то со временем помощник прекратит сбор материалов и придётся их покупать на аукционе или бегать по локациям, чтобы найти их у торговцев.

Во время прокачки профессии кузнеца и оружейника возникают проблемы с добычей богатой медной руды. Эту руду можно собирать с 14 уровня профессии, а она уже требуется с 8 уровня (очередной косяк разработчиков). Купить в городе Прайденов её не возможно. Аукциона нет. У торговцев её тоже нет, так как её не могут собирать игроки на данной локации. Разработчики предлагают купить через контекстное действие очищенный Омний в Лавке Редкостей по 5 кристаллов за 10 штук. Это жутко дорого. Пришло время воспользоваться помощью из внешнего мира.

Перезайдём на прародителя и найдём необходимую нам руду. Её можно купить на аукционе или пробежаться с киркой вдоль горного хребта в Сиверии (Лига) или посетить Игшский военный округ (Империя). Второй вариант предпочтительнее, так как кроме богатой медной руды, можно впрок запастись бедной и богатой железной рудой, сделав круг по местам боевой славы Эльджуна. Теперь добавим имя воплощения в список друзей и отправим письмо с рудой воплощению. Возвращаемся на воплощение и забираем нужные предметы с почты. И прокачиваем профессию дальше!

На 20 уровне прилетело ещё одно письмо от администрации с купонами на 20 премиальных кристаллов.

На 22 уровне мы уже заканчиваем прохождение локации Прайденов и можно подвести итоги. Для прохождения локации использовались алхимические зелья, полученные от прокачки профессии. Шопы, фолианты, крупицы и прочее не использовались совсем. Локация проходится достаточно быстро. Квесты скучные, местами не понятные, есть ошибки с метками на карте и колобок не может проложить маршрут. Декорации симпатичные, но восторга не вызывают. Умер один раз по своей глупости, когда пожадничал и атаковал шесть мобов одновременно.

Прайдены ведут скрытный образ жизни и не любят посторонних, поэтому необходимо сделать несколько красивых скринов на память. После ухода Прайдена с аллода, он становится чужим и обратной дороги у него больше нет!

В заключительном задании нас отправляют кораблём в столицу фракции прародителя для встречи с владыкой. Необходимо так же посетить Хранителя Тайн для получения двух вех развития.

После принятия присяги нас командируют на святые земли Асээ-Тэпх для дальнейшего прохождения службы на благо фракции. А спустя некоторое время, администрация прислала первое жалование в купонах на сумму 140 премиальных кристаллов.

Впереди нас ждут новые приключения! Но это уже другая история.

Читайте продолжение Воплощение. Часть 4. Партизанская война на Святой земле.


комментарии
28.06.2015, 07:57: Молодая гвардия - Империя - ДаркЭллери  
"На 10 уровне пришло письмо от администрации игры с сертификатами на 20 премиальных кристаллов. Возможно это временное нововведение в игру для поддержки новых игроков. Но стоит подумать о новом виде фарма в игре. Пересоздание воплощения может принести достаточно приличную сумму кристаллов и сэкономить на покупке кристаллической крошки для рун."

Не может. Эта схема действует единоразово на аккаунт. На оффоруме было обсуждение на эту тему. Другие тоже поначалу думали, что можно бесконечно пересоздавать воплов, прокачивать до 10го лвла и получать премиалки. Однако же, как показала практика - облом-с.

Судя по всему, действует система т.н. "контрольных точек" - взятие любым персонажем на аккаунте 10го лвла, открытие тайны мира и т.д. При их прохождении высылаются купоны на премиалки. Но это происходит только один раз. При этом, не имеет значения, перерод это или твинк. Это вообще могут быть разные персонажи.

28.06.2015, 10:34: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Значит, остаётся только 120 единиц кристаллической крошки на сумму в 30 кри. Тоже не плохо, особенно для начинающих.
Жаль. Очень жаль, что «лояльность» разработчиков введённая недавно в игру оказалась одноразовой акцией.
Но у меня ещё будет возможность это проверить. :)

30.06.2015, 15:12: Молодая гвардия - Империя - ДаркЭллери  
С точки зрения коммерции это логично... Если бы давали не "единоразовой акцией", то все сидели бы и задротили премиалки.

Помнится, когда только ввели письма с халявными 7 компасами и 2 картами, то зачёт очков шёл ещё на весь аккаунт. Можно было на твинке пооткрывать до "счастливого случая", а сам СС - уже на основном персонаже, чтобы получить вкусняшку. Были фармеры, которые сидели часами и пересоздавали твинков, поднимая на этом руны до 10-12.

После случился "разбор полётов" - кто же злоупотреблял и задротствовал денно и нощно, а кто просто пробегался по уже существующим твинкам и собирал письма.
Со следующей акции набор очков сделали уже раздельным для каждого персонажа.

30.06.2015, 19:16: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Помнится, когда только ввели письма с халявными 7 компасами и 2 картами, то зачёт очков шёл ещё на весь аккаунт. Можно было на твинке пооткрывать до "счастливого случая", а сам СС - уже на основном персонаже, чтобы получить вкусняшку. Были фармеры, которые сидели часами и пересоздавали твинков, поднимая на этом руны до 10-12.
Помню про эту халяву и другим рассказывал, как взять больше. Имея кучу твинков за время карт удалось на них поднять 2 Счастливых случая.
А содержание карт вы помните? Крошку раздробили, а количество в картах поднять забыли. Разбор полётов на официальном форуме был как раз по этому поводу. Комментарии удалялись страницами.
Так что слухи про 10-12 руны сильно преувеличены. Кто-то предложил просто идею, а другие в неё поверили и стали выдавать за действительность.

30.06.2015, 19:21: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
А теперь немного посчитаем. Сколько нужно собрать крошки на одну 10 руну? Калькулятор подсказывает 52 тысячи.
В счастливом случае максимальное количество было 600 крошки (в последних картах уже 2400). Делим 52 тысячи на 600. То есть нужно было забрать крошку с 87 счастливых случаев. Один твинк получает 7 компасов. Чтоб получить СС нужно создать 7 твинков и добраться каждым до почтальона. На это нужно время, примерно 15 минут на каждого твинка. Теперь перемножим количество СС на количество твинков и на затраченное время: 87*7*15 = 9135 мин = 152ч на одну 10 при 100% везении.
Собрать 10-12 руны на халяве за время карт полный абсурд!

01.07.2015, 06:35: Молодая гвардия - Империя - ДаркЭллери  
Хз, у меня было 15к кри крохи - осталось ещё 3к с небольшим. С потраченной были склеены две 9ки в 10ку, сделаны с нуля 8ка и склеено ещё восемь 5ок.
Рункулирование проводилось с учётом текущего курса в обменнике.

Насчёт пыли в картах точно не скажу, а кроху увеличивали х12, в соответствии с раздроблением. Лично мне в последних картах на обычных часто падало по 12 и 60 крохи (1 и 5 по-старому) - это особенно хорошо запомнилось.

01.07.2015, 12:20: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Насчёт пыли в картах точно не скажу, а кроху увеличивали х12, в соответствии с раздроблением. Лично мне в последних картах на обычных часто падало по 12 и 60 крохи (1 и 5 по-старому) - это особенно хорошо запомнилось.
Количество крошки вернули в соответсвие в апрельских картах. А халява и кипиш на форуме были в декабре.

01.07.2015, 12:53: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Склеить из двух 9 одну 10 больших затрат не составляет.
Труднее всего создать нужное количество рун 2 и 3 ступени. Для изготовления с ноля одной 10 потребуется 256 рун 2 ступени. Только на их изготовление потребуется 11520 при использовании 45 крошки на склейку руны. Или 14080 при использовании 55 крошки, как рекомендует интерфейс игры. А дальше по убыванию примерно на одну треть, нужно склеить ещё 8 раз.
Кто клеит десятые руны и выше, такой задротной халявой заниматься не будет никогда!

02.07.2015, 13:52: Молодая гвардия - Империя - ДаркЭллери  
"Задротная халява" это что-то новое))

Но возникает вопрос: а какие руны могли набить такие гриндеры? За пару ССок сажать в баню смысла не имеет - традиционно попариться отправляют лишь тех, кто получит что-то по-крупному ("злостных багоюзеров", как это называют КМы). Остальных забодаешься вылавливать (один из недавних примеров - акция с ларцами ювелира). Плюс к этому, если всё же выявить и забанить всех, то население на серверах резко упадёт. Далеко не все будут готовы выкупить персонажа через техподдержку.

12.12.2015, 19:37: Молодая гвардия - Империя - ДаркЭллери  
После принятия присяги нас командируют на святые земли Асээ-Тэпх для дальнейшего прохождения службы на благо фракции. А спустя некоторое время, администрация прислала первое жалование в купонах на сумму 140 премиальных кристаллов.
Кстати говоря, "некоторое время" выпадает на какой уровень?
1
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Выбери свой путь!
     

Мы можем подсказать вам направление пути,
а как далеко вы по нему пройдёте,
зависит только от вас!

Стань участником розыгрыша. Используй свой шанс!
Сейчас обсуждают
Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Походу Белек - негодует, сколько у него твинов было, по 4 на сервер(Это если вспомнить что в то время было много серверов)?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Прошло уже 9 часов с момента выключения серверов, и нет никакой информации от разработчиков о прогрессе технических работ. А может это финал АО, и игроки напрасно ждут от разработчиков чуда? А так хотелось увидеть “продолжение банкета” или хотя бы красочный видеоролик «The end».

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

За название серверов проголосовало всего 4,5 тысячи игроков. На официальном канале в Discord в вечерние часы присутствует до 500 человек. Меня интересуют, куда делись те миллионы игроков, про которые писал Allods Team?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Почему именно «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия»? Это возвращение игроков на родину! Ещё бы вернули сбор экипировки из 4.0 и курс кристалла тех времён. Может тогда и игроки вернутся в АО. :)

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Мной тоже был произведён опрос игроков на севере «Фронтир х3». Большинство игроков было против любого объединения, а тем более с «Авангардом». Мнение игроков «Авангарда» меня не интересовало, так как там игроки давно мечтали о слиянии.

ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»

"Нихаз более не властен над тобою..." Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Это намек господа, на цену в 16к.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?" Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8|

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений? Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью.

Изменения игры в апреле 2018г.

Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене? Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры.

Изменения игры в апреле 2018г.

Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной. А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР.

Изменения в игре в марте 2018г.

Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;)

Подарки в честь обновления!

Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота.

Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.

На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как? Удалил задание. После этого начались чудеса.

Объединение трёх серверов

После установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях: 1.

Объединение трёх серверов

Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341. Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;)

Изменения в игре за февраль 2018г.

Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :(

Изменения в игре за февраль 2018г.

Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”. А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D

Изменения в игре за февраль 2018г.

Орден Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время.

Лазурный слой астрала

"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен.

Лазурный слой астрала

Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников? Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки?

В обновление 8.0.0: ордены

Кто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика? Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один.

Лазурный слой астрала

Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала). Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят.

Изменения в игре за январь 2018г.

А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол? Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов. Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки.

Лазурный слой астрала

Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля. Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.

 
Рейтинг@Mail.ru Для спонсора   |   Реклама на сайте Счётчик
Играем в Аллоды онлайн с комфортом: Информация для новичков и для игроков со стажем. Анкеты игроков. Резюме персонажей. Вакансии гильдий и минимальные требования к кандидатам. Подача заявки в гильдию в один клик. Розыгрыши призов.