Прими участие в летней серии розыгрышей.
|
Автор темы: Вебмастер Дата создания: 24.02.2015Содержание
Оборудование астрального корабля Летаем с комфортом в "Аномальный сектор" и на "Астральную охоту".
.
После выполнения квестовой цепочки третьего этапа, игрокам открывается доступ к трём новым секторам (7-9). В этих секторах с убитых демонов можно получить чертежи оборудования 14 поколения, а на «Кладбище разбитых кораблей» в 8 секторе подобрать детали для улучшения корпуса корабля 14 поколения.
В новых секторах игрокам открывается ещё одно логово Астрального Чудовища. За убийство демона игрокам дают по две эманации таинственного астрала. Посетив оба логова, теперь игрок получает 4 эманации таинственного астрала. Две эманации за 14 лютого демона, одну за 13 и ещё одну за сдачу квеста «Безопасный астрал». Таким образом, игрок получает почти целый Символ золота за 20 минут полётов. Символ золота у охотников за демонами даёт 3800 золота.
Чтобы летать на «Астральную охоту» в 7 сектор достаточно иметь корабль оснащённый оборудованием 12 поколения, для полётов в 8 и 9 сектора необходимо оснастить корабль оборудованием 13 или 14 поколения. Если оборудование корабля не соответствует слою астрала, на корабль вешаются негативные бафы. Это может быть уменьшение скорости (устаревший двигатель), уменьшение манёвренности (старые рули направления), увеличение затрат эманаций на прокладывание маршрута (сканер) и увеличение времени отката возможностей визора (устаревший визор).
О характеристиках тринадцатого оборудования уже рассказывалось ранее – "Обзор оборудования 13 поколения". Теперь у нас есть возможность их сравнить с оборудованием четырнадцатого поколения.
Характеристики оборудования 14 поколения
Астральные ловушки |
Наименование | Уровень | Эманации |
Стандартная астральная ловушка | (имеется в базовой комплектации) | 6 | 100 |
Улучшенная астральная ловушка | (продаётся у Охотницы на демонов) | 9 | 125 |
Экспериментальная астральная ловушка | (продаётся у Охотницы на демонов) | 9 | 150 |
Импульсная астральная ловушка | (иногда встречается на аукционе) | 13 | 200 |
Сканеры 14 поколения |
Наименование |
Масса |
Расход эманаций |
поиск кораблей |
поиск червоточен |
поиск островов |
поиск аллодов |
прокладывание маршрута |
рассинхро- низация |
Око | 53.9 | 10 | 12 | 30 | 12 | 20 | 0 |
Дозор | 70.1 | 10 | 20 | 18 | 0 | 12 | 60 |
Дозор | 80.6 | 8 | 17 | 15 | 0 | 10 | 40 |
Часовой | 70.1 | 0 | 20 | 30 | 20 | 20 | 50 |
Часовой | 80.6 | 0 | 17 | 25 | 17 | 17 | 30 |
Навигаторы / Визоры 14 поколения |
Название |
Масса |
Сканирование |
Захват цели |
Форсаж щита |
Охлаждение |
Разворот |
Диверсионный заряд |
Выброс энергии |
Разряд энергии |
Локальный прыжок |
Натиск | 53.9 | + | + | спец | + | + | + | спец | спец | + |
Жар | 53.9 | + | + | + | + | спец | спец | + | + | спец |
Стрела | 53.9 | + | + | + | спец | + | + | спец | + | спец |
Миротворец | 53.9 | + | + | + | спец | спец | + | + | спец | + |
Визор | 62 | спец | спец | спец | спец | спец | спец | спец | спец | спец |
Визор охотников | ? | + | + | + | + | спец | спец | + | спец | спец |
Реакторы 14 поколения |
Наименование | Масса | Максимальное тепловыделение (Мощность реактора) | Мощность системы охлаждения (Скорость охлаждения) | Время охлаждения от 100% нагрева | Особенность реактора | Примечание |
Реактор | 1 347 | 105 075 | 3 503 | 30 сек | Нет | Лёгкий и достаточно мощный реактор с хорошим охлаждением. |
Атлет | 1 563 | 161 655 | 2 964 | 55 сек | Повышанный шанс отключения | Может отключиться в любой момент. |
Атлет | 1 797 | 185 903 | 3 408 | 55 сек | Повышанный шанс отключения | Может отключиться в любой момент. |
Звезда | 1 347 | 177 820 | 2 694 | 66 сек | Полностью защищён от отключения при перегреве | Сильный перегрев приводит к взрыву корабля |
Звезда | 1 549 | 204 493 | 3 098 | 66 сек | Полностью защищён от отключения при перегреве | Сильный перегрев приводит к взрыву корабля |
Котёл | 1 778 | 121 241 | 3 503 | 35 сек | Сниженная безопасность | Перегрев приводит к потере корабельного оборудования. |
Котёл | 2 045 | 139 427 | 4 028 | 35 сек | Сниженная безопасность | Перегрев приводит к потере корабельного оборудования. |
Малыш | 1 024 | 80 827 | 3 503 | 23 сек | Повышенная безопасность | Пригоден для облегчённого варианта корабля. |
Малыш | 1 177 | 92 951 | 4 028 | 23 сек | Повышенная безопасность | Пригоден для облегчённого варианта корабля. |
Пульс | 1 347 | 88 910 | 3 907 | 23 сек | Повышенный шанс выброса маны | Выброс маны портит корабельное оборудование. |
Пульс | 1 549 | 102 246 | 4 493 | 23 сек | Повышенный шанс выброса маны | Выброс маны портит корабельное оборудование. |
Свеча | 1 778 | 72 745 | 3 368 | 21,5 сек | Полностью защищён от выбросов маны | Большая масса и маленькая мощность - 2 самых больших не достатка реактора. |
Свеча | 2 045 | 83 656 | 3 873 | 21,5 сек | Полностью защищён от выбросов маны | Большая масса и маленькая мощность - 2 самых больших не достатка реактора. |
Бездна | 879 | 66 707 | 3 113 | 21,5 сек | Повышенная безопастность | Адаптивный реактор 13-15 покаления. При сильном перегреве реактор отключается и немного портит оборудование корабля. |
Двигатели 14 поколения |
Наименование | Масса | Прочность | Максимальная скорость | Ускорение | Номинальная масса нагрузки | Потребляемая энергия | Примечание |
Двигатель | 539 | 269 424 | 35 | 1,61 | 6 466 | 2 155 | Базовый вариант |
Двигатель | 620 | 309 838 | 37,5 | 1,82 | 7 436 | 2 155 | Базовый вариант |
Канон | 620 | 323 309 | 37,5 | 1,88 | 7 436 | 3 233 | Быстрый и энергозатратный двигатель |
Канон | 713 | 371 805 | 40,0 | 2,13 | 8 552 | 3 233 | Быстрый и энергозатратный двигатель |
Молния | 539 | 296 367 | 37 | 1,80 | 6 466 | 2 371 | Быстрый двигатель для лёгкого корабля |
Стриж | 458 | 323 309 | 37,5 | 1,61 | 5 820 | 2 586 | Медленный разгон у корабля. |
Тягач | 717 | 377 194 | 32,5
td> | 1,29 | 8 622 | 1 617 | Очень медленный двигатель. |
Форсаж | 620 | 296 367 | 36,5 | 2,03 | 7 436 | 2 586 | Оптимальный вариант для корабля |
Форсаж | 713 | 340 822 | 39,0 | 2,30 | 8 552 | 2 586 | Оптимальный вариант для корабля |
Торнадо | 771 | 423 623 | 38 | 1,88 | 9 231 | 2 371 | Адаптивный двигатель 13-15 покаления. |
Рули высоты 14 поколения |
Наименование | Масса | Прочность | Импульс | Длительность | Потребляемая энергия |
Руль высоты | 108 | 53 885 | 0,331 | 5 сек | 2 694 |
Руль высоты | 124 | 61 968 | 0,380 | 5 сек | 3 098 |
Руль высоты Грань | 119 | 59 273 | 0,436 | 5 сек | 4 041 |
Руль высоты Грань | 136 | 68 164 | 0,502 | 5 сек | 4 648 |
Руль высоты Метеор | 129 | 64 662 | 0,827 | 2,5 сек | 4 041 |
Руль высоты Метеор | 149 | 74 361 | 0,951 | 2,5 сек | 4 648 |
Руль высоты Стержень | 129 | 64 662 | 0,436 | 6,25 сек | 5 388 |
Руль высоты Стержень | 149 | 74 361 | 0,502 | 6,25 сек | 6 197 |
Рули направления 14 поколения |
Наименование | Масса | Прочность | Манёвренность | Продолжительность быстрых поворотов | Время востановления быстрых поворотов | Потребляемая энергия |
Руль направления | 108 | 53 885 | 0,43 | 5 сек | 15 сек | 808 |
Руль направления Бриз | 80.8 | 40 414 | 0,322 | 10 сек | 15 сек | 458 |
Руль направления Вага | 140 | 70 050 | 0,559 | 5 сек | 15 сек | 1 347 |
Руль направления Вага | 161 | 80 558 | 0,643 | 5 сек | 15 сек | 1 549 |
Руль направления Мера | 119 | 59 273 | 0,473 | 5 сек | 10 сек | 970 |
Руль направления Мера | 136 | 68 164 | 0,544 | 5 сек | 10 сек | 1 115 |
Лучемёты 14 поколения |
Наименование | Масса | Прочность | Урон |
Дальность | Потребление энергия | Множитель энергозатрат |
Урон по демонам | Урон по щитам | Урон по устройствам | Урон по корпусу |
Лучемёт | 216 | 96 993 | 23 170 | 800 | 8 622 | 2 | 100% | 180% | 100% | 35% |
Лучемёт Игла | 162 | 116 391 | 38 797 | 800 | 12 932 | 3 | 100% | 180% | 100% | 35% |
Лучемёт Колосс | 162 | 116 391 | 14 549 | 800 | 7 544 | 1,33 | 100% | 125% | 200% | 0% |
Лучемёт Пика | 287 | 116 391 | 23 278 | 1 060 | 10 346 | 2 | 100% | 180% | 100% | 35% |
Лучемёт Пика | 330 | 133 850 | 26 770 | 1 060 | 11 898 | 2 | 100% | 180% | 100% | 35% |
Лучемёт Сверло | 162 | 116 391 | 18 051 | 530 | 10 689 | 2 | 100% | 50% | 100% | 150% |
Лучемёт Смерч | 323 | 135 790 | 29 098 | 800 | 11 424 | 2,25 | 100% | 180% | 100% | 35% |
Лучемёт Смерч | 372 | 156 158 | 33 462 | 800 | 13 137 | 2,25 | 100% | 180% | 100% | 35% |
Лучемёт Стилет | 162 | 82 983 | 25 811 | 533 | 6 897 | 2 | 100% | 180% | 100% | 35% |
Лучемёт Стилет | 186 | 95 430 | 29 682 | 533 | 7 932 | 2 | 100% | 180% | 100% | 35% |
Лучемёт Захват | 330 | 148 350 | 26 579 | 800 | 9 890 | 2 | 100% | 125% | 200% | 0% |
Пушки 14 поколения |
Наименование | Масса | Прочность | Урон | Дальность | Перезарядка | Потребление энергии |
Импульсная адаптивная пушка | 62,3 | 56 087 | 29 988 | 500 | 45 сек | 8 200 |
Крупнокалиберная пушка | 70,1 | 48 496 | 25 757 | 500 | 40 сек | 6 466 |
Крупнокалиберная пушка | 80,6 | 55 771 | 29 621 | 500 | 40 сек | 7 436 |
Лёгкая пушка | 43,1 | 48 496 | 14 441 | 500 | 20 сек | 2 856 |
Лёгкая пушка | 49,6 | 55 771 | 16 607 | 500 | 20 сек | 3 284 |
Особая пушка | 91,6 | 48 496 | 34 486 | 500 | 45 сек | 9 430 |
Особая пушка | 105 | 55 771 | 39 659 | 500 | 45 сек | 10 844 |
Пушка | 53,9 | 48 496 | 16 165 | 500 | 20 сек | 3 556 |
Пушка | 62,0 | 55 771 | 18 590 | 500 | 20 сек | 4 090 |
Сверхскорострельная пушка | 16,2 | 48 496 | 3 233 | 500 | 2 сек | 323 |
Сверхскорострельная пушка | 18,6 | 55 771 | 3 718 | 500 | 2 сек | 372 |
Скорострельная пушка | 36,1 | 48 496 | 8 622 | 500 | 10 сек | 1 697 |
Скорострельная пушка | 41,5 | 55 771 | 9 915 | 500 | 10 сек | 1 952 |
Тяжёлая пушка | 70,1 | 48 496 | 19 937 | 500 | 20 сек | 4 580 |
Тяжёлая пушка | 80,6 | 55 771 | 22 928 | 500 | 20 сек | 5 267 |
Все пушки имеют определённый набор типовых умений. Добротные пушки (зелёные чертежи) стреляют только огнём, пушки замечательного качества (синие чертежи) могут стрелять огнём, астралом и кислотой. Адаптивным, редким (фиолетовые чертежи) и легендарным (оранжевые чертежи) пушкам доступен весь ассортимент умений. |
Тип урона | Эффективность урона |
по демонам | по щитам | по корпусу | по устройствам |
Огонь | 100% | 100% | 100% | 100% |
Астрал | 100% | 180% | 35% | 100% |
Кислота | 100% | 50% | 150% | 100% |
Электричество | 100% | 125% | 0% | 200% |
Взрыв огня | 100% урона в радиусе 120м от цели |
Обратите внимание, что разными умениями наносится разный урон по цели. Если применять умения правильно, то можно поднять эффективность вашей атаки с пушек в несколько раз.
|
Щиты 14 поколения |
Наименование | Масса | Сила | Время восстановления | Перезарядка | Потребление энергии |
Щит | 269 | 108 110 | 10 сек | 24 сек | 17 243 |
Щит Барьер | 404 | 124 326 | 7,5 сек | 30 сек | 16 165 |
Щит Барьер | 465 | 165 354 | 7,5 сек | 30 сек | 18 590 |
Щит Заслон | 404 | 144 147 | 5 сек | 30 сек | 36 103 |
Щит Оплот (адаптивный) | 323 | 134 705 | 4 сек | 30 сек | 18 590 |
Щит Страж | 199 | 86 488 | 3 сек | 20 сек | 10 777 |
Щит Страж | 229 | 115 029 | 3 сек | 20 сек | 12 394 |
Щит Эгида | 356 | 154 958 | 15 сек | 45 сек | 25 865 |
Ремонтники 14 поколения |
Наименование | Радиус ремонта | Длительность ремонта | Эффективность ремонта | Откат ремонтника |
Балбес | 12,5 | 14 сек | 2 567 | 30 сек |
Балбес | 12,5 | 16 сек | 2 567 | 30 сек |
Бывалый | 5 | 35 сек | 2 567 | 30 сек |
Трус | 30 | 6 сек | 2 567 | 30 сек |
Прочность корпуса корабля |
Наименование | Базовое значение | +15% | +30% |
Корпус 13 поколения | 367 621 | 422 764 | 477 907 |
Корпус 14 поколения | 488 936 | 562 276 | 635 616 |
Усиленная корабельная броня и Прочная обшивка усиливают корпус по 15% от базового значения. |
|
Сейчас обсуждают Очередное объединение серверов в Аллодах онлайнПоходу Белек - негодует, сколько у него твинов было, по 4 на сервер(Это если вспомнить что в то время было много серверов)? Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн
Прошло уже 9 часов с момента выключения серверов, и нет никакой информации от разработчиков о прогрессе технических работ.
А может это финал АО, и игроки напрасно ждут от разработчиков чуда? А так хотелось увидеть “продолжение банкета” или хотя бы красочный видеоролик «The end». Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн
За название серверов проголосовало всего 4,5 тысячи игроков.
На официальном канале в Discord в вечерние часы присутствует до 500 человек.
Меня интересуют, куда делись те миллионы игроков, про которые писал Allods Team? Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн
Почему именно «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия»? Это возвращение игроков на родину!
Ещё бы вернули сбор экипировки из 4.0 и курс кристалла тех времён. Может тогда и игроки вернутся в АО. :) Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн
Мной тоже был произведён опрос игроков на севере «Фронтир х3». Большинство игроков было против любого объединения, а тем более с «Авангардом». Мнение игроков «Авангарда» меня не интересовало, так как там игроки давно мечтали о слиянии. ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»"Нихаз более не властен над тобою..."
Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде. В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»
Это намек господа, на цену в 16к. В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»
Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?"
Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8| В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»
Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять. В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»
Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений?
Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков. В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате. В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»
Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью. Изменения игры в апреле 2018г.
Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене?
Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры. Изменения игры в апреле 2018г.
Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной.
А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР. Изменения в игре в марте 2018г.
Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;) Подарки в честь обновления!
Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота. Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как?
Удалил задание. После этого начались чудеса. Объединение трёх серверовПосле установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях:
1. Объединение трёх серверов
Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341.
Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;) Изменения в игре за февраль 2018г.
Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :( Изменения в игре за февраль 2018г.Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”.
А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины. Изменения в игре за февраль 2018г.
Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D Изменения в игре за февраль 2018г.Орден
Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает. Изменения в игре за февраль 2018г.
Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время. Лазурный слой астрала
"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен. Лазурный слой астрала
Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников?
Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки? В обновление 8.0.0: орденыКто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика?
Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один. Лазурный слой астрала
Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала).
Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят. Изменения в игре за январь 2018г.
А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол?
Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов.
Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки. Лазурный слой астрала
Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля.
Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.
|