Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« Бесплатная игра или средство вымогания денег »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 22.05.2015

Содержание

Эти строчки можно найти на каждой странице официального сайта «Аллодов онлайн».

Тебе наскучили существующие многопользовательские онлайн игры или браузерные игры? Ты не любишь флеш игры? Надоело тратить деньги на игры в интернете? Тогда новая MMORPG «Аллоды Онлайн» создана специально для тебя! Добро пожаловать на официальный сайт онлайн игры «Аллоды Онлайн». Ты легко можешь скачать игру и погрузиться в увлекательный мир единственной MMORPG с уникальным российским колоритом. Такого ощущения погружения в мир не дают другие бесплатные MMORPG игры. Ролевые онлайн игры это отличное место, чтобы посоревноваться с друзьями. Или же, объединившись в группу, пройтись по сюжету игры в жанре РПГ. Стройте собственные астральные корабли — даже лучшие аналоги нашей игры, а тем более, бесплатные не позволяли делать ничего подобного! Окунитесь в перипетии сюжета хорошо знакомой многим RPG «Аллоды». Зачем играть в игры, чужие по духу, если здесь вас ждет русский колорит, ощутить который не дают другие игры этого жанра! Не забывайте, что вы можете скачать клиент игры бесплатно с нашего сайта или с любого другого сайта в интернете, включая торренты (torrents). Не откладывайте возможность сравнить нашу MMORPG с другими подобными играми.

© allods.mail.ru

Давайте разберём содержание рекламного текста по пунктам

Тебе наскучили существующие многопользовательские онлайн игры или браузерные игры? Ты не любишь флеш игры? Надоело тратить деньги на игры в интернете? Тогда новая MMORPG «Аллоды Онлайн» создана специально для тебя!
Разработчики игры изначально ищут игроков способных платить за игру.
Добро пожаловать на официальный сайт онлайн игры «Аллоды Онлайн». Ты легко можешь скачать игру и погрузиться в увлекательный мир единственной MMORPG с уникальным российским колоритом. Такого ощущения погружения в мир не дают другие бесплатные MMORPG игры.
Разработчики сравнивают свою игру с бесплатными играми. Как это мило с их стороны.
Ролевые онлайн игры это отличное место, чтобы посоревноваться с друзьями. Или же, объединившись в группу, пройтись по сюжету игры в жанре РПГ. Стройте собственные астральные корабли — даже лучшие аналоги нашей игры, а тем более, бесплатные не позволяли делать ничего подобного!
Соревноваться в чём? В количестве вложенных денег? Все сражения выигрывают только хорошо экипированные игроки, а при равной экипировке персонажей всегда побеждает донат.
Окунитесь в перипетии сюжета хорошо знакомой многим RPG «Аллоды». Зачем играть в игры, чужие по духу, если здесь вас ждет русский колорит, ощутить который не дают другие игры этого жанра!
Наверное, это единственный плюс в игре. Сказочные персонажи и Сталинские декорации конечно впечатляют.
Не забывайте, что вы можете скачать клиент игры бесплатно с нашего сайта или с любого другого сайта в интернете, включая торренты (torrents).
Большинство создателей онлайн игр предоставляют клиент своей игры бесплатно.
Не откладывайте возможность сравнить нашу MMORPG с другими подобными играми.
Давайте сравнивать!

Но прежде, чем сравнивать стоит посчитать, во сколько обходится игроку бесплатная игра «Аллоды онлайн».
Начнём с самого простого и необходимого.

Крафт шмота

Репликаторы по 20 рублей за штуку. Сколько их надо?

Чтобы создать комплект легендарной экипировки игрокам уже пришлось отлетать более 500 островов в этом сезоне или более 250 под репликатором. А нужно ещё улучшать экипировку до чудесного качества по 2,1 %.

Простые математические расчёты показывают, что необходимо ещё отлетать 400 островов или 200 под репликатором, чтобы собрать нужное количество схем улучшения экипировки (18 вещей по 48 схем улучшения, а это примерно 800 крафтов с учётом двойного улучшения).

Для чего нужно было так сильно резать процент крафта вещей в этом сезоне, чтобы игроки устали от полётов и начали покупать репликаторы. 450 репликаторов по 20 кристаллов дают очень скромную сумму в 9000 рублей на сезон. А если сюда прибавить покупку катализаторов амальгамы и размен кристаллов на золото для оплаты улучшения, то сумма может увеличиться вдвое.

Руны и карты судьбы

Львиная доля доната у игроков всегда шла на покупку кристаллической крошки для рун. Так было и так должно быть в игре. Ведь самое ценное у персонажа это руны.

Руны это самый простой способ заставить игроков платить за игру. Но разработчикам видимо стало мало этих доходов и они, прикрывшись благими намереньями (раздробить крошку на 12 частей), решили переделать интерфейс склейки рун.

Но кто из игроков в то время обратил внимание, что на склейку рун разработчики увеличили количество золотой пыли в 10 раз. Все ждали акцию на «Карты Судьбы». И дождались!

В новых картах (сезон 6.0) разработчики может забыли, а скорее всего специально не стали увеличивать количество крошки и количество золотой пыли. Но факт остаётся фактом. Карты потеряли былую профитность.

Содержание крошки в картах в сравнение с прошлыми сезонами осталось прежним, а её потребность увеличилась в разы. Зато разработчики не забыли поднять цену на карты у затейницы ровно в 10 раз. Они также забыли увеличить количество миры в картах. Оно осталось прежним, как несколько лет назад, когда игроку хватало 10к на неделю игры. А с увеличением уровня персонажа расход миры увеличился в десятки раз. Миру уже покупают миллионами.

А в последних картах ещё и вырезали «Жетоны первопроходца», которые можно было получить в качестве призов после получения костюма. А вы думали, что их в ЛР покупали владельцы салатовых сумок? Кто не успел, тот опоздал.

Лабиринт

Разработчики в конце прошлого сезона закрыли доступ к личным лабиринтам в связи с конструктивными изменениями. Но что они сделали нового и полезного для игроков?

  • Ограничили количество комнат до 25.Чтоб лабиринт стал проще для прохождения.
  • Порезали защиту лабиринта за эмблемы «Великой победы» с астральных островов.
  • Добавили в каждую комнату гоблина-халдея для усиления паков.
  • А вместо схем улучшения (сезон 4.0) и готовых самоцветов (сезон 5.0), владельцам лабиринтов дали никому не нужные болванки на профессию.

Для чего были сделаны эти изменения? Для того, чтоб хозяин лабиринта тратил кристаллы на его защиту.

Давайте посчитаем, сколько будет стоить защита лабиринта.
Начальная стоимость Халдея 10 540 золота. За каждый последующий уровень вам придётся заплатить примерно на 10-20% дороже.

Уровень
халдея
Цена
улучшения
Cтоимость
улучшения
110 54110 541
212 81323 354
315 43438 788
418 43757 225
521 85979 084
625 736104 820
730 108134 928
835 014169 942
940 497210 439
1046 600257 039
1153 367310 406
1260 847371 253
1369 086440 339
1478 135518 474
1588 046606 520
1698 870705 390
Далее идут расчётные (не проверенные) данные
17110 734816 124
18124 022940 146
19138 9051 079 051
20155 5731 234 624
21174 2421 408 866
22195 151,1 604 017
23218 5701 822 587
24244 7982 067 385
25274 1742 341 559
26307 0752 648 634
27343 9242 992 558
28385 1953 377 753
29431 4183 809 171

А теперь умножьте затраты на одного холуя на количество комнат в лабиринте, чтоб быть уверенным на все 100%, что вас не ограбят в ближайшее время. И не следует забывать, что нет ничего постоянного в АО. Метёлку могут порезать в ближайшем хотфиксе или вырезать совсем в следующем сезоне или добавить ещё десяток уровней.

Теперь давайте посчитаем прибыль с лабиринта.

Один рог изобилия раз в 15 дней приносит игроку 3850 золота. Если лабиринт не могут ограбить в течении длительного времени, то доход увеличивается постепенно до 200 % (100, 110, 130, 150 и 200%).
Предположим, у игрока с многолетним стажем имеется на личном аллоде 8 рогов изобилия на золото и максимальный процент за сложность прохождения лабиринта. Максимальный доход с такого лабиринта составит 3850*2(200%)*8(количество рогов)*24 (раза в год можно получить доход) = 1 478 400 золота в год.

Со мной многие согласятся, что уборщица в офисе должна получать достойную зарплату. Но никак не больше дохода всего предприятия.

Ради чего тратить столько золота? Кому понадобился холуй в лабиринте?

Профессия и самоцветы

Прокаченная профессия ремесленника всегда приносила прибыль игроку. Ленивые игроки покрывали все расходы и приносили не малый доход ремесленнику за его творения. Товары можно было продавать на аукционе и из рук в руки.

В сезоне 6.0 разработчики вынуждают всех игроков прокачать профессию до максимального уровня, иначе игрок останется без актуальных самоцветов к концу сезона. Добыча материалов игровым путём сильно затягивает процесс экипировки персонажа. И игроки вынуждены покупать товары из Лавки Жадности и материалы на бирже Негоциантов. При этом у ремесленников вообще отняли возможность заработать золото на профессии.

Можете на досуге посчитать, сколько вам будет стоить сет камней чудесного качества, а у меня уже нет желания это делать.

Ежедневная лотерея

Разработчики всегда заботятся о игроках. И вот под видом благих намерений в помощь игрокам была введена ежедневная лотерея. Теперь любой желающий может выиграть дорогостоящий свиток всего за 10 рублей.

Каждый вечер проходит розыгрыш. Разыгрываются 6 свитков по количеству игровых серверов.

Ежедневное участие в лотерее вам обойдётся в 36500 рублей в год.

А есть шанс в неё выиграть? Шанс есть! Выигрывают каждый день. Вопрос в количестве претендентов на приз и кто станет его обладателем.

Каждый вечер после розыгрыша в мировом чате объявляется победитель главного приза и обладатели больших шкатулок. Зная условия и результаты розыгрышей, давайте попробуем определить количество активированных билетиков в этих розыгрышах с помощью генератора случайных чисел. Для работы генератора нужна любая комбинация 6 цифр выигрышного билетика и количество больших шкатулок. Генератор создаст случайные номера билетиков, пока в списке не будет нужного количества билетов для получения большой шкатулки. Сгенерируйте номера билетиков несколько раз и сможете узнать приблизительное количество билетов в розыгрыше и вероятность получения поощрительных призов.

Номер выиграшного билета:
Количество больших шкатулок:

Внесите изменения и сгенерируйте список билетиков

Во время тестирования генератора выяснилось, что не зависимо от количества больших шкатулок и количества активированных билетов, вероятность забрать поощрительный приз почти одинакова. То есть, купив 10 билетов, у вас есть шанс получить «большую шкатулку» примерно 15%.

    Вероятность выиграша:
  • Большая шкатулка – 1,5%
  • Малая шкатулка – 10%
  • Часть лотерейного билетика – 30-35%

А вы обратили внимание, что с ларцов практически перестали падать свитки легендарного и чудесного качества после ввода лотереи? Для чего был порезан процент дропа? Ответ очевиден. Хотите иметь уникальные свитки, играйте в лотерею!

Ларцы

Ларцы это единственный способ получить свитки для персонажа для огромной массы игроков. Их покупают все. Кто-то больше, кто-то меньше, но покупают абсолютно все.

И что хочется сказать о ларцах. Раньше акция на ларцы была раз в месяц, теперь они проходят гораздо чаще. Даты распродаж ларцов можно посмотреть на специальной странице – Распродажи ларцов. Тем не менее, количество открываемых ларцов не становится меньше.

Вы покупали ларцы в последние минуты перед подведением итогов за сутки? Почти каждый раз максимальное количество отрытых ларцов больше 2 тысяч. А это более 60 тысяч рублей потраченных только одним игроком. Возможно это не только деньги победителя, возможно ларцы покупались в складчину представителем гильдии. Но все же. А если к этой сумме прибавить мелочь, которая открывает по 10-100 ларцов в акцию, и умножить на количество серверов, а потом ещё умножить на количество дней проведения акции…

Да стоит ещё задуматься, а за что игроки собственно платят такие бешеные бабки.

Сезонные маунты. Все уже привыкли за них платить один, а то и два раза в год от 5 тысяч рублей. Сколько их уже было Эгида, Трон, Титан, Быстролёт, Мираж, Молох, Молния. А сколько их ещё будет?

Ларец корабела срок действия 1 сезон. Самое ценное в этом ларце это улучшение корпуса корабля «Корвет», а остальные чертежи теряют свою актуальность уже в течение шести месяцев после акции.

Ларцы Наставника, Ментора, Архивариуса. В них добавили новые страницы, но перед этим разработчиками была проделана колоссальная работа по изменению билдов и порезки дамага. Чтоб эти страницы стали нужными для игроков.

А махинация с зашифрованными свитками великой силы. Разработчики решили, что получат мало прибыли за актуализацию старых свитков к новой системе и выпустили серию новых по цене в 5 раз дороже старых. Чтоб покупали все без исключения.

Ларцы Душ и шкатулки Святого Воителя. Во сколько обошлась возможность сменить класс персонажа на полгода? А что потом? Забыть про эту возможность или снова покупать, как уже было со святым оружием?

А теперь нам предлагают купить костюм «бога ПВП» под скромным названием «Монолит». Для любителей ЧД и РЧД он должен стать обязательным. Интересно знать, за сколько месяцев игроки его износят до дыр или разработчики порежут его суперсилу сразу после окончания акции, как уже было с Титаном и Молохом? Они же постоянно следят за ситуацией.

    Не трудно предсказать уже ближайшее будущее в Аллодах.
  • Игроков ждёт новая распродажа ларцов Ювелира с чудесным манускриптом, который можно получить за 3 свитка легендарного качества.
  • Осенью неожиданно найдутся чудесные страницы, которые пополнят пыльную библиотеку Конклава.
  • По этому поводу драконы начнут плакать горькими слезами (легендарного качества), которые разработчики обязательно соберут в свои шкатулки и предложат купить их всем игрокам.
  • Копите деньги, господа донатеры.

Уровень доната с каждым днём повышается. А игроков с каждым днём становится всё меньше.

Разработчики утверждают, что в Аллоды играют больше 10 миллионов игроков. А собрать группу в 6 игроков в 8 и 11 сектора почти не возможно. Соединили сервера и все сражения в одно «случайное сражение». Однако иногда приходится стоять в очереди более 10 минут. Где эти 10 миллионов игроков?

Уже несколько серверов объединили. Разработчики утверждают, что объединения больше не будет, но факты утверждают обратное.

Можно уже сейчас придумывать название для единственного сервера «Аллодов онлайн» на котором останутся игроки с ежемесячным пополнением игрового счёта в 5 тысяч рублей и выше.

Моё предложение назвать этот сервер «Последняя Надежда» разработчиков. Ведь проект задушила их жадность. Они хотели поднять прибыль, но забыли о своей репутации.

Игра была популярной, потому, что была бесплатной.

Я не против доната в игре, я против наглого вымогательства денег с игроков. Донат должен способствовать развитию персонажа, а не давать явного преимущества над другими игроками!

Аллоды уже не те, что были раньше. Раньше игроки знакомились, общались между собой, помогали слабым и приглашали друзей в игру. Игра объединяла единомышленников. Теперь всех игроков можно поделить на две категории, на тех, кто донатит по крупному и на тех, кого унижают эти «миллионеры».
Основная масса игроков уже сделала свой выбор и покинула игру. “Выживает сильнейший”. И кого будут иметь эти «миллионеры», если в игре не останется «нищебродов»?

“Если поместить крыс в замкнутое пространство, то они начинают есть себе подобных, начиная с самого слабого”. Примерно так и выглядит ситуация в Аллодах.

Последний негритёнок поглядел устало,
Пошёл повесился, и никого не стало.

Агата Кристи / “Десять негритят”

А вот теперь сравнивайте условно бесплатную игру «Аллоды онлайн» с равными по затратам аналогами!

В заключении хочется процитировать последнее возвание разработчиков к спасению игры

Друзья!

Для нас настал очень ответственный и волнительный момент! «Аллоды Онлайн» готовятся к выходу в Steam. Скорее всего, многие из вас знают об этой популярной во всем мире игровой площадке.

Выход в Steam знаменует приток новых игроков, а вместе с ним и возросшую конкуренцию на серверах! Сражения станут еще более напряженными, будет проще найти соратников для исследования островов и подземелий. Играть станет интереснее и веселее!

Но для начала нам необходимо пройти Steam Greenlight. Это система, где разработчики представляют публике свои новые игры, а сообщество выбирает понравившиеся варианты. Если набирается достаточно число голосов «За», то игра попадает в основной каталог Steam.

Сейчас нам нужна ваша поддержка! Только вы и ваши голоса влияют на успех «Аллодов Онлайн» на площадке Steam Greenlight. Мы шли вместе с вами долгие годы и верим, что вы поможете нам и сейчас!

© allods.mail.ru

Allods Team, вы уже давно нам не друзья!
Была бы кнопка «против», я бы проголосовал именно против!

комментарии
23.05.2015, 20:57: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
Меня больше всего поразила когда разрабы испоганили поле вех. Только чтоб эти несчастные свитки были востребованы. Храмовника как домагера убили напрочь, своей жадностью. Раньше он и физикой критовал и светом в одном флаконе. Сейчас уже думаешь а нахрена он нужен, без доп. вех?

24.05.2015, 15:51: Вечный зов - Империя - Наж  
также хочу отметить,что из 10 млн игроков только 1% сосотоит в сой

24.05.2015, 15:52: Вечный зов - Империя - Наж  
также хочу отметить,что из 10 млн игроков только 1% сосотоит в сой
соц сетях,

07.06.2015, 13:16: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Отличные новости для всех нас! Благодаря поддержке сообщества «Аллоды Онлайн» успешно прошли через Steam Greenlight! Всего за две недели игра набрала 7728 голосов «За» и обошла более 1500 конкурентов.
Если верить разработчикам, в Аллоды играют более 10 миллионов игроков.
Проголосовало "За" всего 0,07728% игроков.
Остальные воздержались (они уже не играют) или были против, а это 99,92272%.
Не в том направлении ищут новых игроков Allods Team.
Лучшая рекомендация это совет друга. А друзей у Allods Team осталось очень мало. Всего 7728.

08.06.2015, 07:06: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
Ага, может еще 3ляма стимакков не смогли проголосовать по причине отсутствия доната)

15.06.2015, 16:03: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
В резюме персонажа добавили несколько новых иконок.
Теперь появилась возможность указать в резюме наличие у персонажа Святого оружия, Штормовой брони, смену класса и орнамент для эмблемы.

04.07.2015, 00:54: Вечный зов - Лига - абалдуист  
Мне больше всего не нравится новая броня, люди за донат и так становятся плохо убиваемыми,а с ней дак это в несколько раз хуже их повалить на лопатки

07.08.2015, 14:40: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
"При активации любого из окрасов оружия станет доступен весь имеющийся в наличии арсенал окрасов. Кроме того, с помощью контекстной покупки доступны Источники Чистого Света, специальные предметы для активации Святого оружия. С их помощью можно пробудить мощь имеющегося Святого оружия на 3 месяца без покупки нового!"
Обратили внимание что продление всего на 3 месяца? А не 6 как было раньше!

07.08.2015, 18:02: Молодая гвардия - Империя - ДаркЭллери  
Ну так продление всегда и было 3 месяца. 6 месяцев жила непосредственно оружка, приобретённая в акцию.

21.08.2015, 17:30: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
По этому поводу драконы начнут плакать горькими слезами (легендарного качества), которые разработчики обязательно соберут в свои шкатулки и предложат купить их всем игрокам.
Не быть мне пророком. Немного ошибся со сроками и порядком акций. :)
123
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Что для вас сто рублей?
Стань участником розыгрыша. Используй свой шанс!
Сейчас обсуждают
Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Походу Белек - негодует, сколько у него твинов было, по 4 на сервер(Это если вспомнить что в то время было много серверов)?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Прошло уже 9 часов с момента выключения серверов, и нет никакой информации от разработчиков о прогрессе технических работ. А может это финал АО, и игроки напрасно ждут от разработчиков чуда? А так хотелось увидеть “продолжение банкета” или хотя бы красочный видеоролик «The end».

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

За название серверов проголосовало всего 4,5 тысячи игроков. На официальном канале в Discord в вечерние часы присутствует до 500 человек. Меня интересуют, куда делись те миллионы игроков, про которые писал Allods Team?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Почему именно «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия»? Это возвращение игроков на родину! Ещё бы вернули сбор экипировки из 4.0 и курс кристалла тех времён. Может тогда и игроки вернутся в АО. :)

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Мной тоже был произведён опрос игроков на севере «Фронтир х3». Большинство игроков было против любого объединения, а тем более с «Авангардом». Мнение игроков «Авангарда» меня не интересовало, так как там игроки давно мечтали о слиянии.

ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»

"Нихаз более не властен над тобою..." Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Это намек господа, на цену в 16к.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?" Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8|

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений? Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью.

Изменения игры в апреле 2018г.

Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене? Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры.

Изменения игры в апреле 2018г.

Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной. А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР.

Изменения в игре в марте 2018г.

Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;)

Подарки в честь обновления!

Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота.

Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.

На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как? Удалил задание. После этого начались чудеса.

Объединение трёх серверов

После установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях: 1.

Объединение трёх серверов

Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341. Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;)

Изменения в игре за февраль 2018г.

Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :(

Изменения в игре за февраль 2018г.

Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”. А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D

Изменения в игре за февраль 2018г.

Орден Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время.

Лазурный слой астрала

"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен.

Лазурный слой астрала

Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников? Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки?

В обновление 8.0.0: ордены

Кто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика? Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один.

Лазурный слой астрала

Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала). Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят.

Изменения в игре за январь 2018г.

А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол? Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов. Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки.

Лазурный слой астрала

Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля. Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.

 
Рейтинг@Mail.ru Для спонсора   |   Реклама на сайте Счётчик
Играем в Аллоды онлайн с комфортом: Информация для новичков и для игроков со стажем. Анкеты игроков. Резюме персонажей. Вакансии гильдий и минимальные требования к кандидатам. Подача заявки в гильдию в один клик. Розыгрыши призов.