Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« Публичные тестовые серверы открыты! »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 03.11.2016

Анонс
Сегодня вновь начинают свою работу публичные тестовые серверы «Лаборатория Тэпа» и «Испытательный полигон». Все желающие ознакомиться с глобальным обновлением 8.0 «Бессмертие» смогут скопировать персонажа уже сейчас!
комментарии
07.11.2016, 21:28: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Мне тут друзья циферки с ПТС переслали.
В 8.0 квестовая зелень имеет 80 уровень, астральная - 81. Изменений в сборе и улучшении экипировки никаких не произведено.

Летаем 1-2 сектор (зелёные) за материалом для создания и улучшения синих предметов экипировки.
Далее открывается 3-4 сектор (синие). Собираем синее оружие и создаём/улучшаем фиолетовые слоты и так далее.

Доступ к слоям астрала: 1-2 (зелёный) от 0 гс, 3-4 (синий) от 65к, 5-6 (фиолет) от 77к и 7-8 (рыж) от 89к гс.
Создание экипировки в кузнице: Синь от 0, фиолет с 71к, рыж с 83к и салат с 95к гс.

Чтобы получить доступ к новому слою астрала необходимо собрать и улучшить до 100% ВСЕ предметы из доступного слоя.

Многие игроки ещё в начале 7 сезона отказались собирать экипировку по этой схеме, а разработчики решили продлить этот геморрой ещё на год.

Я считаю, что логично и проще было сделать следующим образом:
1. Пройдя всю цепочку заданий, необходимо собрать набор квестовой зелёной экипировки 81 уровня и получить доступ в синий слой астрала.
2. Летая в синий слой астрала, собрать комплект добываемой экипировки и создать недостающие итемы синего цвета.
3. Улучшить создаваемые итемы до 90% и более и получить доступ к новому (фиолетовому) слою астрала.
4. И так далее…

Ещё есть время всё исправить, но разве разработчики, когда-то прислушивались к мнению игроков...

08.11.2016, 01:18: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
у меня на ХР вылетает сразу после ввода пароля
Поставь совместимость: хp пакет3 и уровень прав: от админа. В лаунчере отключи полноэкранный режим.
Правда уже давно не пользуюсь хр, так что не факт что будет работать :D

08.11.2016, 01:57: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Поставь совместимость: хp пакет3 и уровень прав: от админа. В лаунчере отключи полноэкранный режим.
А зачем это делать? Это же глупо!

Представьте, что вы велогонщик со стажем. А тут вам предлагают провести тестдрайв перекрашенного велосипеда. Вы садитесь на велосипед, крутите педали, но не можете сдвинуться с места. Что вы будете делать? Смените дорожное покрытие, чтобы велосипед поехал или организаторов тестирования накроете матом?

Пусть разработчики исправляют ошибки, а я позже проверю качество выполненной работы. :)

08.11.2016, 12:18: Вечный зов - Лига - ОтецИсповедник  
Как одевается обычный игрок: Летит с рандом группой в лёгкий сектор, за 10 ключей получает 10 простых шкатулок. Распаковывает инструментами, купленными в кузнице, и получает всего 360 единиц материала для создания экипировки.

Как одевается сильный игрок: Летит со своей группой в усиленный сектор и за 10 ключей получает 10 шкатулок со звёздочкой. Распаковывает их инструментами с Доминиона. И получает в три раза больше материала, чем обычный игрок. Т.е. 36х1,5,х2х10=1080.

А что здесь несправедливого?

Во-первых, конкуренции на серверах практически нет, и любой ОБЫЧНЫЙ игрок вполне может вступить в любую гильдию, чтобы попадать в топ-10 на доминионе. А это уже порядка 20 молотков (у топ-1 будет 40).
Разница получается в 20*27 =540 материала в неделю. Для клейки салатов, на которые уходит 21к материала минимум, эта разница несущественна вообще.
Нет никакого двукратного преимущества. Все цифры просты и ясны.

Во-вторых, кто мешает обычному игроку полететь в усиленный сектор?
Ведь нынешние сектора "усиленные" только по названию. Они и рядом не стояли по сложности со старыми островами в 28-32 секторах. Вспмоните баф на 2 смерти, или Связанные руки. А Пепелище??? Вот тогда была жесть.
А сейчас - просто халява. Ну разве что времени обычный игрок потратит больше чем топовый.

В-третьих. В чем тут несправедливость? Что мешает обычному игроку использовать не зеленые молоточки, а хотя бы соответствующие цвету? Только нежелание играть на топ-уровне.

Но тогда каждый получает то, что заслужил.

08.11.2016, 18:06: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
Во-вторых, кто мешает обычному игроку полететь в усиленный сектор?
А сейчас - просто халява. Ну разве что времени обычный игрок потратит больше чем топовый

В 73 сезоне я собрал фуллфиол пати, в соответствующий четный сектор. Было угрохона 4 попытки, 1босс не был запинан. Пришлось распускать - это уже не игра.
А ну да можно же еще было купить билет в рыжик и дропнуть не достающий Гс. И после этого начать ковать рыжий шмот. А в нечетном, Гс никак не набрать.
Вывод: для кого делают игру?

08.11.2016, 20:36: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Во-первых, конкуренции на серверах практически нет, и любой ОБЫЧНЫЙ игрок вполне может вступить в любую гильдию, чтобы попадать в топ-10 на доминионе.
Конкуренции действительно нет. Одни ходят в салате, другие в зелени. Одним всё достаётся без напряга, а другие должны гнуть спину в три погибели.

Что касается гильдий. Кого вы называете ОБЫЧНЫМ игроком? Это, у которого имеется 5 покрова, сумма рун от 60 единиц и почти полный комплект свитков? А других в топ ги не принимают и вам это известно. И если для вас это обычные игроки, тогда понятно почему персонажи "Оживших легенд" с пятёрками такие запуганные и агрессивные.

08.11.2016, 20:44: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Во-вторых, кто мешает обычному игроку полететь в усиленный сектор?
Ведь нынешние сектора "усиленные" только по названию. Они и рядом не стояли по сложности со старыми островами в 28-32 секторах. Вспмоните баф на 2 смерти, или Связанные руки. А Пепелище??? Вот тогда была жесть.
А сейчас - просто халява. Ну разве что времени обычный игрок потратит больше чем топовый.

Да, острова в А4 были жесть и был кайф от прохождения этих островов. А что сейчас? Сейчас многочисленное и бессмысленное прохождение островов на АОЕ.

Раньше одетые игроки брали на борт корабля слабо одетых попутчиков и помогали им одеться. А сейчас за «бескорыстную помощь» с игроков бабло трясут. Сбор группы в столице тоже желает лучшего. Если у тебя нет 200к гс, то тебя даже в 21 сектор уже не берут. Теперь главное скорость, скорость и ещё раз скорость…

За час успеваете 15 островов отлетать или вы ещё недостаточно одеты для таких скоростей? ;)

11.11.2016, 19:47: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Установили хотфикс 8.0.00.12. Проблема с загрузкой клиента ПТС ликвидирована. Вход в игру прошёл успешно. В игре пока слайдшоу, игроки жалуются на скорость маунтов, на тормоза и проблемы с телепортацией. Ждите новостей с ПТС.

18.11.2016, 19:44: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Только что разработчики подтвердили ранее анонсированную дату выхода эпизода 8.0.0 «Бессмертие». Глобальное обновление станет доступно 24 ноября.
Разработчики обещали установить обновление 8.0 этой осенью. До окончания календарной осени осталось 12 дней.

— А как там дела на Каргалласе?
— Воюют, но бойцов почти не осталось.
— А как чувствует себя товарищ Исаев?
— Ему трудно. Он даже фул рыж ещё не одел.
— Это хорошо, осенью для него будет новое задание…
А за окном шел снег, и рота красноармейцев уже лепила снежные скульптуры для Зимнего атолла.

18.11.2016, 23:06: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
Количество еженедельных походов увеличено с 3 до 5.
Хех, логично увеличить кол-во походов, НО не сделать награду(получаемую с рогов) на шестой мать его день 8|
123
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Выбери свой путь!
     

Мы можем подсказать вам направление пути,
а как далеко вы по нему пройдёте,
зависит только от вас!