ПТС 8.0 Прохождение локации Аммра
Часть I
Данный гайд повествует прохождение основным персонажем локации Аммра за фракцию Лиги.
70 уровень
После установки обновления 8.0 «Бессмертие» каждый игрок, имеющий максимальный уровень, получит два письма на игровую почту.
Одно посылает к Айденусу, другое содержит сосуд для искры и Искру Аэда для создания нового воплощения. Создание воплощения будет рассказано в другой статье.
Идём к Айденусу узнать, что случилось в Сарнауте. Перепуганный Айденус посылает за подробностями к Егору Компасову в порт Новограда.
Из порта идём к капитану наёмников в астральную академию.
После диалогов с наёмниками отправляемся в убежище повстанцев на Ирдрих для поиска толкового механика.
А вот и первое боевое задание Винтики-шпунтики. Помогаем механику собрать необходимые запчасти для ремонта и он соглашается нам помогать.
Возвращаемся к капитану наймов и сообщаем, что группа в полном составе. И через диалог отправляемся в экспедицию в новую локацию Аммра. Высаживаемся на краю аллода «Небесные персты».
Выполняем цепочку заданий со сбором различного хлама. Необходимо собрать саженцы, камни и прочее.
А вот и первое задание с сюрпризом Припасы для лагеря. Необходимо сопроводить группу. На пути встречаются животные и если убить хотя бы одно из них, то задание проваливается. Есть 2 варианта прохождения.
- Можно попросить помощи, чтобы расчистили дорогу перед вами. И спокойно пройти с группой.
- Группа идёт по дороге. Животные не обращают на нёё внимания и не атакуют. Необходимо незаметно для животных провести персонажа до лагеря. Если вступить в бой, то задание будет провалено.
Далее необходимо собрать ингредиенты для эликсира и выпить эликсир.
71 уровень
Уничтожение 3 имперцев, установка растяжек и вылазка в лагерь противника. Будьте внимательны, при выполнении заданий подымается флаг войны. Вас будут ждать игроки противоборствующей фракции.
После выполнения основных заданий персонажу становятся доступны повторяемые:
Задание | Статус | Переодичность | Награда |
"Варёные крабы" Поймать 15 крабов и сварить их в гейзере. Затем отнести пакет варёных крабов Усыне. | Одиночное | Непрерывное | 4 050 опыта |
"Превентивный удар" Убить Кастета Горных на аванпосте Империи и вернуться к Усыне Сапогову. | Групповое | Суточное | 10 шкатулок 15 795 опыта |
"Тихая война" Убить 10 героев Империи и доложить об успехе Усыне Сапогову. | Одиночное | Суточное | 20 шкатулок 12 150 опыта |
"Источник силы" Захватить Место Силы и вернуться к Мариусу ди Ардер. | Одиночное | Суточное | 10 шкатулок 10 935 опыта |
Эти задания почему-то напомнили мне Дикие земли. Хотя ближе по духу будет Хрустальная гора Ирдриха или Асээ-Тэпх.
Ищем лодку, садимся и отправляемся на Кардисский перешеек.
Найти 3 охотников, собрать оружие и тут ждёт маленький сюрприз в виде недоступного задания.
Требуется получить 72 уровень. Не хватило 381 тысячи. Почти рядом находится телепорт, но открыть его не дают. За убийство демонов возле тп дают всего по 390 опыта. Набивать тысячу демонов это жесть. И делать неделю суточные задания перспектива малоприятная. Будем надеяться, что разработчики пересчитают количество опыта за выполнение заданий. Но скорее всего это очередное вымогательство денег из игроков на Фолианты знаний.
А вам слабо сварить крабов 90 раз?
72 уровень
С локации "Небесные персты" на лодке отправляемся в "Кадисский перешеек". Берём задание и едём зачищать телепорт от демонов.
Ищем Франца ди Вевра и отправляемся с ним в приют. По дороге набиваем сердца демонов. Демонов очень много возле портала. Смотрите на карте левый голубой шар.
Далее нужно разыскать домину Эллону и помочь ей с зачисткой порталов.
После зачистки порталов от демонов и возвращения в приют Аэдов получаем у Кироса Астральные ключи в количестве 42 штуки и стартовый сундук с амуницией. Если вас не устраивают характеристики полученных предметов экипировки, то смело выкидывайте ненужные предметы и просите у Кироса ещё один стартовый наборов экипировки. Характеристики на предметах выпадают случайным образом, и возможно придётся перебрать несколько наборов.
Открылось первое задание 73 уровня «Клинок у сердца» Прогресс прокачки персонажа 58,3%. Уже идёт недостача опыта. Выполнено 39 заданий из 95
Далее начинается бестолковая беготня по локации. Ничего интересного – сплошная бюрократия. Причём многоуровневая. Даже на Мираже это очень утомительное занятие и чтобы сократить время приходится прыгать по крышам, использовать карточку гоблина и Камень путешественника.
Осталось одно недоступное задание 75 уровня – «Тайные тропы». Персонажу не хватает всего 10 тысяч до 74 уровня. Да, да, именно до 74 уровня. Это не опечатка, это такое отставание в наборе опыта. Даже трудно представить, как тут будут набирать опыт мужики с яйцами.
74 уровень
Прогресс заданий 65 из 96. Стало доступно задание «Тайные тропы» и открылось ещё одно – «Старт ордена». Название задания говорит само за себя.
Помогаем Аэдам создать Ордена. Для этого приглашаем на форум великих волшебников Сарнаута. После выступления магов на форуме персонажу дают возможность выбрать для себя один орден из трёх.
На этом основные задания заканчиваются. Поиск ничего не дал. Прогресс локации 70 из 96 заданий. До 75 уровня не хватает 640 тысяч опыта.
75 уровень
При достижении 75 уровня персонажу дают одно очко умений и одну веху.
Открывается через поиск группы рейдовое приключение «Тайные Тропы». Чтобы вступить в очередь необходимо иметь уровень экипировки выше 77 тысяч.
Ну вот кажется и всё. Можно подводить итоги:
Потрачено несколько часов на прохождение локации. Есть красивые места, но картинку омрачает цветовая гамма. На протяжении всей локации присутствует туман, серое небо и темно-синие скалы. Дизайн локации нагоняет тоску и лень.
В награду за прохождение локации персонаж получает немного сырья (искрящаяся материя), амальгаму, 40 инсигний и комплект зелёной экипировки. Часть предметов экипировки имеет 80 уровень с нулевым гирскором, что не добавляет радости игроку.
Читайте далее: Прохождение локации Аммра воплощением Аэд.