Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
Можно купить, а можно получить бесплатно!
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« В разработке: Обновление 8.0.2 »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 17.06.2017

Содержание
 

Подготовка обновления 8.0.2 идет полным ходом! Сегодня мы расскажем о том, что ждет искателей приключений в новом мини-сезоне.

Новый сюжетный виток

Гигантский бронзовый конструкт, одержимый частичкой силы Темного Бога, повержен. Но Талос был лишь первым вестником возвращения Нихаза!

Воцарилось временное спокойствие, Дионские игры продолжаются. Кажется, что Сарнаут снова в безопасности. Но все гадают, каким будет следующий шаг загадочного Бога Тьмы...

Доминус Космос не хочет терять времени даром и ищет новых союзников в борьбе с Нихазом. В их числе он видит двух наших старых знакомых, один из которых даже пал от руки героев Империи! Теперь, благодаря Обсерватории, мы сможем вернуться в прошлое, чтобы исправить совершенные ошибки.

Чтобы встретить второго союзника, придется переместиться вперед во времени и узреть страшное будущее Сарнаута, которое неизбежно наступит, если не остановить распространение Тьмы. Героям предстоит увидеть вновь цветущую Новую Землю и пережить конец света.

Впереди еще много приключений!

Острова на выживание

Бывалые искатели сокровищ уже успели по достоинству оценить сложность затерянного сектора в астрале! В предстоящем обновлении для тех, кто привык преодолевать любые препятствия, появится возможность проверить свои силы на островах с нарастающей сложностью и получить за это достойную награду!

В качестве трофея за полное прохождение (убийство всех четырех боссов в любой последовательности) обычного острова в четных секторах астрала можно будет получить 2 Куба искажения*. В зависимости от выбранного способа раздела добычи, их получит определенный или случайный участник группы.

Если использовать такой Куб, то он исчезнет, а на персонаже появится эффект подготовки к отправке. Будучи лидером группы, такой персонаж сможет отправить всю остальную группу в один из усиленных островов в слое, соответствующем по цвету и уровню использованному Кубу.

Зачем все это нужно?

За полное прохождение усиленной версии острова выдается Астральный улучшитель*, который позволит увеличить характеристики предмета экипировки на 1%, даже сверх 100%, вплоть до 115%, а также очередные 2 Куба искажения — один для лидера группы, второй — одному из членов группы. Эти Кубы будут выше уровнем и позволят отправиться на еще более сложные острова.

Здесь вступает в действие уже знакомый вам ранее принцип работы Арены Героев. Каждое последующее прохождение все более сложного острова позволит продвинуться еще дальше и получить улучшители качеством выше, с помощью которых можно повышать характеристики экипировки все больше и больше.

Чем сложнее остров — тем меньше попыток (смертей) есть у группы. В случае поражения придется либо начинать путешествие по островам с самого начала, либо найти персонажа, у которого остался неизрасходованный Куб высокого уровня.

В дальнейшем мы планируем выводить лучшие результаты в рейтинговую таблицу на сайте.

Подобная система позволит наиболее сильным игрокам соревноваться друг с другом в освоении PvE-составляющей и получать за это достойную награду!

*названия не являются финальными.

Достижения

В обновлении 8.0.2, выполняя определенные задачи, искатели приключений смогут получить достижения, а затем похвастаться ими перед друзьями!

Достижения будут делиться на группы по способу получения и отображаться в специальном окне интерфейса. Это поможет легко отслеживать прогресс выполнения задач. Получение достижений никак не влияет на остальной игровой процесс и является возможностью следить за развитием своего персонажа или способом похвастаться перед другими игроками.

Примером достижений может стать чемпионство в Дионских играх, создание воплощений 10 разных классов, неоднократная победа в Испытании Крови и многое другое!

Обращаем ваше внимание, что в обновлении 8.0.2 мы только начинаем разрабатывать систему достижений. В будущем она получит развитие, а количество достижений будет постоянно увеличиваться!

Другие нововведения

Разумеется, это не полный список нововведений! Еще в обновлении в 8.0.2 будут:

  • новые боссы в Обсерватории;
  • переделка разведчика;
  • новые вехи для классов в аспекте исцеления;
  • новый вид наград — «игрушки» — и многое другое!

Подробности мы расскажем в следующих статьях. Внимательно следите за новостями!

Материал скопирован с forum.allods.ru.

комментарии
17.06.2017, 13:35: Авангард - Лига - Вебмастер  
Воцарилось временное спокойствие, Дионские игры продолжаются. Кажется, что Сарнаут снова в безопасности. Но все гадают, каким будет следующий шаг загадочного Бога Тьмы...
Все уже давно привыкли, что с каждым глобальным обновлением в игре увеличивается цепочка обязательных заданий. Это новая локация, новые декорации и иногда интересные задания.
Но эта радость быстро заканчивается, когда начинаешь прокачивать воплощения. Уже после второго переродка начинает тошнить. А у некоторых их уже больше 10 штук. :(

Волшебникам Сарнаута давно пора придумать эликсир, который подымает уровень воплощения до максимального. Чтоб каждый игрок мог решить сам проходить повторно сюжет с получением золота и иных плюшек или моментально догнать в развитии прародителя, но без награды за прохождение сюжета. ;)
Жаль, что разработчики либо проигнорируют эту идею или испоганят её продажей волшебного эликсира в Лавке Жадности. :(

17.06.2017, 13:58: Авангард - Лига - Вебмастер  
В обновлении 8.0.2, выполняя определенные задачи, искатели приключений смогут получить достижения, а затем похвастаться ими перед друзьями!
Сбор статистики действительно необходим. У игрока появится возможность оценить потраченное время и перераспределить его для получения максимальной эффективности.
А у разработчиков появится возможность следить за игровым процессом и игроками. И основываясь на этих данных сделать игровой процесс интересным для всех, а не только для топ игроков. Хотя я уже ни на что не надеюсь. "Кто платит за ужин тот и имеет девочку, как хочет".

17.06.2017, 14:10: Авангард - Лига - Вебмастер  
Бывалые искатели сокровищ уже успели по достоинству оценить сложность затерянного сектора в астрале!
В качестве трофея за полное прохождение (убийство всех четырех боссов в любой последовательности) обычного острова в четных секторах астрала можно будет получить 2 Куба искажения*.

Игроков в очередной раз ждёт двойная система экипировки, которая позволяет сильным игрокам за меньшее игровое время иметь экипировку, значительно превосходящую по силе, чем у основной массы игроков. А стоит ли основной массе игроков вообще одеваться/играть по таким правилам? Ведь результат заранее известен… :(

17.06.2017, 15:17: Авангард - Лига - Вебмастер  
В предстоящем обновлении для тех, кто привык преодолевать любые препятствия, появится возможность проверить свои силы на островах с нарастающей сложностью и получить за это достойную награду!
За полное прохождение усиленной версии острова выдается Астральный улучшитель*, который позволит увеличить характеристики предмета экипировки на 1%, даже сверх 100%, вплоть до 115%, а также очередные 2 Куба искажения — один для лидера группы, второй — одному из членов группы. Эти Кубы будут выше уровнем и позволят отправиться на еще более сложные острова.
Чем сложнее остров — тем меньше попыток (смертей) есть у группы. В случае поражения придется либо начинать путешествие по островам с самого начала, либо найти персонажа, у которого остался неизрасходованный Куб высокого уровня.

Это одна из двух причин из за которой я не играю в WoW.

Как это работает в WoW:
В WoW у каждого игрока есть ключ, который позволяет посещать “острова”. Этот ключ улучшается с каждым удачным прохождением и ломается в случае поражения. В случае улучшения ключа игрок сможет открыть более высокий уровень для группы, а при поломке уровень доступа снижается. Тем самым идёт автоматическое регулирование доступа к островам.

Всё бы ничего, если бы все игроки старались помочь другим игрокам достичь конечной цели. Но у игроков срабатывает скотский инстинг - “Я должен быть лучше всех!”, и как следствие этого игроки начинают делать пакости.

17.06.2017, 15:17: Авангард - Лига - Вебмастер  
Вот стандартный пример WoW:
Группа из 4 персонажей (танк, хил и 2 ДД) ежедневно ищет ключника (хотя у каждого персонажа есть свой ключ), который им откроет доступ в желаемое приключение. За прохождение приключения игроки получают награду, а в зависимости от потраченного времени у ключника будет изменён ключ. И очень часто группа, не оценив своих возможностей, а порой и целенаправленно ломают ключ, тем самым отбрасывая прогресс развития ключника. “А зачем нам кузнец? Нам кузнец не нужен!”

Ключник будет вынужден потратить драгоценное время на восстановление ключа, а группа без угрызения совести будет искать очередную жертву.

Вы уже догадались кого будут “паравозить” игроки топ гильдий после обновления или ещё нет?

17.06.2017, 16:11: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
переделка разведчика;
новые вехи для классов в аспекте исцеления;

Звучит как насмешка, если учесть тот факт что все классы в игре - сосут. К примеру зачем на остров брать милиДД, если можно взять любого АН рейндж дамагера?
Прокачивая персонажа, люди часто бегают в "Нападении", и уже на капе продолжают этим заниматься и далее. Хотя классы многофункциональные по Аспектам. Кому нужна вкладка переключения билда? Многие даже не знают что это такое. Люди привыкли играть ОДНУ роль, дак может нужно дать им это. Вернитесь к истокам и сделайте Танка - Танком, без переключений. Ненужно запутывать игрока, ненужным функционалом.

17.06.2017, 17:45: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
Вкладка Общее(достижение) видно Профессии 0/5. Я видимо упустил новоcть об изменение проф, их апнули, переделали? Они теперь ой как нужны или это все такой же никчемный кусок функционала? 8|

17.06.2017, 18:02: Авангард - Лига - Вебмастер  
Люди привыкли играть ОДНУ роль, дак может нужно дать им это. Вернитесь к истокам и сделайте Танка - Танком, без переключений. Ненужно запутывать игрока, ненужным функционалом.
У истоков: Персонаж может выполнять несколько ролей. Переключение роли происходит вне боя почти в любом месте по желанию игрока. Переключение роли происходит без ограничений (не требуется мирра, благовония и пр).
В некоторых играх игроки могут сменить класс персонажа без дополнительных затрат.
И только в Аллодах онлайн нужно платить за любую незначительную мелочь, даже за переход на воплощение и обратно взимается плата. :(

Лично мне было бы интересно поиграть в разных ролях, но для этого нужно иметь концентраты живой и мёртвой воды, мирру и благосклонность покровителя. А это уже набегает значительная сумма в рублях. А чтобы иметь ВРЕМЕННУЮ возможность смены класса потребуется заплатить ещё несколько тысяч рублей. 8( Оно того стоит?

Вот поэтому большинство игроков в Аллодах онлайн бегают в одной роли и часами ищут хилов и танков для покорения десяти минутных приключений. :(

17.06.2017, 18:40: Авангард - Лига - Вебмастер  
Вкладка Общее(достижение) видно Профессии 0/5. Я видимо упустил новоcть об изменение проф, их апнули, переделали? Они теперь ой как нужны или это все такой же никчемный кусок функционала?
Скорее всего, там будет отображаться статистика по добыче ресурсов (руда, свёртки ткани, фрагменты кожи) и процесс прокачки чертежей/схем ремесленников.

19.06.2017, 11:12: Ожившие легенды - Лига - ОтецИсповедник  
1) Полеты в астрал. Как АО себе это представляют вообще? В статье не написано, но в обсуждении проявился один из разрабов, который рассказал что всего будет 25 (ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ!!!) сложностей астрала.
Это безумие вообще какое-то по-моему. Т.е. сегодня я собрал пати, отлетали 3 острова, ключи закончились, и 2 человека из пати получили кубы с доступом к 3й сложности. Что завтра делать 4м из пати, которые не получили эти кубы? Начинать весь прогресс с начала? А если кого-то нет онлайн?

2) Нам в очередной раз говорят, что теперь времени на астрал будет тратиться меньше, и я понимаю, что мы это уже слышали, когда вводились соверены.... И что? Неужели кто-то скажет что астрал стал занимать меньше времени? Похоже нас ждет еще большее задротство на островах......

3) Достижения, они же ачивки... А перед какими друзьями простите ими хвастаться? Это надо было вводить 5 лет назад. Сейчас же просто бессмысленно.
Вспомните арену или БГ 3-4-5 лет назад, перса с титулов Чемпион или Сокрушитель сразу выделяли из толпы и ассистили - ибо знали, это жесткий тип :)
А сейчас что? У каждого 2го какой-нибудь да висит титул над головой. Их уже столько, что перестаешь обращать внимание. Ну будут еще титулы за достижения, и чо?

-----
А лукам я бы посоветовал не радоваться раньше времени :D
Дождитесь сначала ПТС, а там уже видно будет.
123
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Выбери свой путь!
     

Мы можем подсказать вам направление пути,
а как далеко вы по нему пройдёте,
зависит только от вас!

Стань участником розыгрыша. Используй свой шанс!
Сейчас обсуждают
ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»

"Нихаз более не властен над тобою..." Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Это намек господа, на цену в 16к.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?" Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8|

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений? Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью.

Изменения игры в апреле 2018г.

Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене? Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры.

Изменения игры в апреле 2018г.

Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной. А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР.

Изменения в игре в марте 2018г.

Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;)

Подарки в честь обновления!

Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота.

Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.

На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как? Удалил задание. После этого начались чудеса.

Объединение трёх серверов

После установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях: 1.

Объединение трёх серверов

Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341. Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;)

Изменения в игре за февраль 2018г.

Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :(

Изменения в игре за февраль 2018г.

Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”. А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D

Изменения в игре за февраль 2018г.

Орден Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время.

Лазурный слой астрала

"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен.

Лазурный слой астрала

Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников? Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки?

В обновление 8.0.0: ордены

Кто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика? Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один.

Лазурный слой астрала

Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала). Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят.

Изменения в игре за январь 2018г.

А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол? Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов. Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки.

Лазурный слой астрала

Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля. Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.

Изменения в игре за январь 2018г.

Allods Team в очередной раз проявил заботу о игроках. Теперь они могут фармить в неделю намного больше золота, чем раньше. Аж в полтора раза! :D Может кто не помнит, но ещё не так давно за первую победу награду удваивали о чём ещё напоминает символ "х2" в списке сражений.

Невероятное везение игроков

Добавил ещё два примера "честного" рандома. На этот раз попались под скрин: Дао и Крассавчик.

О качестве Аллодов онлайн

Строят грандиозные планы на будущее, а элементарные вещи починить не могут. Новости в лаунчере до сих пор идут криптографией.

Лазурный слой астрала

Чтобы одеть персонажа в 95 зелень нужно создать минимум 10 предметов из кузни. Для этого необходимо собрать 200х10=2000 материала. Если разбирать добычу с островов инструментами ремесленника (продаются в кузнице), то потребуется пройти всех боссов на 50 островах.

Лазурный слой астрала

Топовым игрокам осталось собрать по 1-2 синих предмета, а зелёные персонажи ещё только начинают одевать 95 зелень. Интересно, что предпримут разработчики в ближайшее время? Откроют фиолетовый слой для топов или дадут возможность зелени приодеться к следующему этапу?

 
Рейтинг@Mail.ru Для спонсора   |   Реклама на сайте Счётчик
Играем в Аллоды онлайн с комфортом: Информация для новичков и для игроков со стажем. Анкеты игроков. Резюме персонажей. Вакансии гильдий и минимальные требования к кандидатам. Подача заявки в гильдию в один клик. Розыгрыши призов.