Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« В разработке: Обновление 8.0.2 »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 17.06.2017

Анонс
Подготовка обновления 8.0.2 идет полным ходом! Сегодня вкратце расскажем о том, что ждет искателей приключений в новом мини-сезоне. А это новый сюжет, острова на выживание и достижения игроков.
комментарии
19.06.2017, 19:27: Авангард - Лига - Вебмастер  
Нам в очередной раз говорят, что теперь времени на астрал будет тратиться меньше, и я понимаю, что мы это уже слышали, когда вводились соверены.... И что? Неужели кто-то скажет что астрал стал занимать меньше времени? Похоже нас ждет еще большее задротство на островах......
Просто вы репликаторами ХЗ не пользуетесь. А с ними пробежались по Обсерватории за 20 минут и половины недельного лимита ключей как не бывало. А вы говорите долго. ;)
А если ещё все полученные материалы размножать через ЛР, то вообще в игре скучно. Стоишь в столице как дурак и не знаешь чем заняться. Пойти что ли на ЦС голодранцев погонять? :(

19.06.2017, 19:51: Авангард - Лига - Вебмастер  
А если без шуток. Самая лучшая система сбора экипировки была на 51 уровне, когда на островах падали готовые предметы экипироки и улучшители. Был ещё шанс получить 100% улучшение предмета с одного крафта в кузнице. Тогда стонали только топы, что они не могут оторваться от голодранцев, и что салат крафтить по 4% это безумие.

Вот бы вернуть ту систему сбора экипировки к текущей системе поиска группы и инсигниям, то это будет большой шаг к возврату игроков в проект. Но разработчики быстрее введут репликаторы х10, чем прислушаются к последнему слову уходящих игроков.

20.06.2017, 11:02: Ожившие легенды - Лига - ОтецИсповедник  
А если без шуток. Самая лучшая система сбора экипировки была на 51 уровне, когда на островах падали готовые предметы экипироки и улучшители. Был ещё шанс получить 100% улучшение предмета с одного крафта в кузнице. Тогда стонали только топы, что они не могут оторваться от голодранцев, и что салат крафтить по 4% это безумие.

Вот бы вернуть ту систему сбора экипировки к текущей системе поиска группы и инсигниям, то это будет большой шаг к возврату игроков в проект. Но разработчики быстрее введут репликаторы х10, чем прислушаются к последнему слову уходящих игроков.

Честно сказать, у меня уже смешались в голове все их системы :D

Но я могу совершенно точно сказать одно, разработчики страдают херней. Вместо того, чтобы доработать какую-то одну систему крафта, они каждые 2-3 сезона начинают делать кардинально новую систему с нуля. Со своими достоинствами конечно, но и со своими недостатками и детскими болезнями.

Кстати, у меня есть ощущение, что новую систему с кубами и прочим еще "не завезли". Слишком уж много оговорок о том "все зависит от вас", "мы ждем ваших отзывов" и т.д. и т.п. Скорее всего в статье описан концепт системы, она абсолютно не готова, а разработчики просто сделали вброс, и теперь смотрят на реакцию игроков и читают отзывы.
Так что в итоге может получиться что-то совершенно другое.

20.06.2017, 11:06: Ожившие легенды - Лига - ОтецИсповедник  
Вот бы вернуть ту систему сбора экипировки к текущей системе поиска группы и инсигниям, то это будет большой шаг к возврату игроков в проект. Но разработчики быстрее введут репликаторы х10, чем прислушаются к последнему слову уходящих игроков.
НИЧЕГО не вернет в игру уже ушедших игроков.
Той огромной массы игроков, которая была в 1.0, 2.0 - уже никогда не будет. Даже если эти самые 1.0 и 2.0 сейчас вернуть.

Теоретически игру можно рестартануть, объединив все старые сервера в один - пусть они там варятся, в своем горшочке. Провести рекламную компанию, открыть новые сервера с бонусами и плюшками, наподобие Фронтира.

20.06.2017, 21:00: Авангард - Лига - Вебмастер  
Теоретически игру можно рестартануть, объединив все старые сервера в один - пусть они там варятся, в своем горшочке. Провести рекламную компанию, открыть новые сервера с бонусами и плюшками, наподобие Фронтира.
Зачем разработчики в игру вводили астральные ключи и усложняли улучшение экипировки с каждым уровнем?
Чтобы гиперактивные игроки не могли сильно оторваться от основной массы игроков, и чтобы к концу сезона у всех была примерно равная одетость.

Сейчас всё с точностью наоборот.
Топам с каждым днём увеличивают награду. А голодранцам ограничивают доступ в игровые активности уровнем ГС, периодически сбрасывают количество астральных ключей и с позором выгонят с БГ.

Раньше, только у новых игроков не было салатов в конце сезона. А сейчас нет новых игроков и салаты могут иметь только избранные. :(

С текущими правилами никакой рестарт и многомиллионная реклама не поможет. Разработчикам необходимо менять свои взгляды на игру и искать другие источники дохода. Например продажа рекламных мест. На летнем атолле раздавать прохладительные напитки. На зимнем – рекламировать тёплую одежду. По выходным в столице выпускать НПСов в стильных костюмчиках. Игроки будут только рады от такой рекламы. ;)

Тетрис - единственная бесплатная русская игра, которая в своё время покорила мир и принесла колоссальные доходы многим компаниям. :D

21.06.2017, 10:28: Ожившие легенды - Лига - ОтецИсповедник  
Сейчас всё с точностью наоборот.
Топам с каждым днём увеличивают награду. А голодранцам ограничивают доступ в игровые активности уровнем ГС, периодически сбрасывают количество астральных ключей и с позором выгонят с БГ.

Ну если быть объективным, то сейчас еще не совсем наоборот.
Наоборот, любой нубас имеет возможность одеваться практически с той же скоростью, что и топ.

А вот то что они планируют, это конечно жесть жестокая. + все будет очень сильно завязано на консты. Только господа разрабы как всегда упустили из виду, что если подобная идея не взлетела пару сезонов назад, когда не все могли проходить 29-32, 33-34 острова, то уж сейчас, когда народа стало в несколько раз меньше, она и подавно не взлетит.

21.06.2017, 18:26: Авангард - Лига - Вебмастер  
любой нубас имеет возможность одеваться практически с той же скоростью, что и топ.
Вы эту пургу можете заливать Танкистам в рекламных целях, но не игрокам Аллодов.

У нубаса нет возможности проходить топовый контент! А значит и награда у него значительно ниже. Из-за ограничения сбора материала количеством астральных ключей, у него нет возможности восполнить эту разницу. Отставание неизбежно и с каждым днём оно только увеличивается.

Это можно исправить и очень легко.
Пусть игроки фармят сырьё для кузни любым доступным способом (острова, рейд, БГ, ЛР и даже аукцион). Но чтобы сырьё стало пригодным для улучшения экипировки его нужно преобразовать с помощью астральных ключей. Только в этом случае лимит ключей даст всем игрокам возможность иметь равную экипировку! Даже тем, которые по уважительным причинам пропустили часть сезона.
И пока разработчики этого не сделают, количество игроков будет неизбежно сокращаться.

22.06.2017, 10:10: Ожившие легенды - Лига - ОтецИсповедник  
У нубаса нет возможности проходить топовый контент! А значит и награда у него значительно ниже. Из-за ограничения сбора материала количеством астральных ключей, у него нет возможности восполнить эту разницу. Отставание неизбежно и с каждым днём оно только увеличивается.
Топовый контент сейчас - это четные сектора.
Почему вдруг у нубаса нет возможности их проходить? Да, они проходят их дольше, тяжелее, сложнее - но ведь проходятся? И всегда есть возможность перепрыгнуть, на остров попроще.

У нас в ги есть перс - совершенно необучаемый - играет друлем - дпс ниже танка (т.к. статы вообще от балды сделаны), ищет патьку с утра до вечера.
Сейчас ГС у него 152к. Намного он отстал от топов? На 3 салата примерно, это ерунда , а не отставание по нынешним временам.

И таких нубов в АО полно.

22.06.2017, 11:06: Авангард - Лига - Вебмастер  
Топовый контент сейчас - это четные сектора.
Поправлю. Топовый контент на текущий момент это 16 и 17 сектора и рейд в сложном режиме.
Что из перечисленного проходимо группой персонажей у которых ещё нет салатов, пятой покровы и у всех стоят 5-6 руны?
Или у вас понятие "Нубас" это персонаж с 10+ рунами и имеющий 152к гс? :)

22.06.2017, 11:56: Авангард - Лига - Вебмастер  
У нас в ги есть перс - совершенно необучаемый - играет друлем - дпс ниже танка (т.к. статы вообще от балды сделаны), ищет патьку с утра до вечера.
Сейчас ГС у него 152к. Намного он отстал от топов? На 3 салата примерно, это ерунда , а не отставание по нынешним временам.

Ключевая фраза - "У нас в ги".
Кто ему помог получить салаты, чтобы у этого чуда появилась возможность летать в 16 сектор?

Пару раз мне в 15 попадался друль (редко запоминаю имена) с девятыми рунами с ГСом выше 150к. В бою использует только Ядовитую лозу и иногда на боссах Листопад. Дамажит чуть лучше Лба без озверина.

А ещё попадаются тупые инжы и барды. У них стандартная отговорка "Я же в сапе! Какой от меня должен быть дамаг?". При этом и помощи от таких сапортов никакой нет. Почистить не могут, ускорения нет. "Здравница есть, но в другом билде".

Самое смешное, что эти салатовые мешки, огрызаются на любое замечание в их сторону. Типо у них высокий ГС и они паравозят группу. А ДПС-метр порой показывает, что какойто нубас в 115-120к гс делает до 90% урона всей группы.

И вы предлагаете нубасам сутками паравозить неадкватных салатов по 16 сектору? :D
123
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Выбери свой путь!
     

Мы можем подсказать вам направление пути,
а как далеко вы по нему пройдёте,
зависит только от вас!

Стань участником розыгрыша. Используй свой шанс!
Сейчас обсуждают
ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»

"Нихаз более не властен над тобою..." Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Это намек господа, на цену в 16к.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?" Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8|

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений? Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью.

Изменения игры в апреле 2018г.

Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене? Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры.

Изменения игры в апреле 2018г.

Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной. А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР.

Изменения в игре в марте 2018г.

Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;)

Подарки в честь обновления!

Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота.

Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.

На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как? Удалил задание. После этого начались чудеса.

Объединение трёх серверов

После установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях: 1.

Объединение трёх серверов

Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341. Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;)

Изменения в игре за февраль 2018г.

Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :(

Изменения в игре за февраль 2018г.

Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”. А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D

Изменения в игре за февраль 2018г.

Орден Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время.

Лазурный слой астрала

"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен.

Лазурный слой астрала

Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников? Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки?

В обновление 8.0.0: ордены

Кто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика? Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один.

Лазурный слой астрала

Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала). Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят.

Изменения в игре за январь 2018г.

А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол? Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов. Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки.

Лазурный слой астрала

Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля. Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.

Изменения в игре за январь 2018г.

Allods Team в очередной раз проявил заботу о игроках. Теперь они могут фармить в неделю намного больше золота, чем раньше. Аж в полтора раза! :D Может кто не помнит, но ещё не так давно за первую победу награду удваивали о чём ещё напоминает символ "х2" в списке сражений.

Невероятное везение игроков

Добавил ещё два примера "честного" рандома. На этот раз попались под скрин: Дао и Крассавчик.

О качестве Аллодов онлайн

Строят грандиозные планы на будущее, а элементарные вещи починить не могут. Новости в лаунчере до сих пор идут криптографией.

Лазурный слой астрала

Чтобы одеть персонажа в 95 зелень нужно создать минимум 10 предметов из кузни. Для этого необходимо собрать 200х10=2000 материала. Если разбирать добычу с островов инструментами ремесленника (продаются в кузнице), то потребуется пройти всех боссов на 50 островах.

Лазурный слой астрала

Топовым игрокам осталось собрать по 1-2 синих предмета, а зелёные персонажи ещё только начинают одевать 95 зелень. Интересно, что предпримут разработчики в ближайшее время? Откроют фиолетовый слой для топов или дадут возможность зелени приодеться к следующему этапу?

 
Рейтинг@Mail.ru Для спонсора   |   Реклама на сайте Счётчик
Играем в Аллоды онлайн с комфортом: Информация для новичков и для игроков со стажем. Анкеты игроков. Резюме персонажей. Вакансии гильдий и минимальные требования к кандидатам. Подача заявки в гильдию в один клик. Розыгрыши призов.