Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
Можно купить, а можно получить бесплатно!
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« Обновление 6.0.3 "Незримые Узы" Описание ПТС. »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 13.07.2015

Содержание

Друзья!

Вновь начали свою работу публичные тестовые серверы «Лаборатория Тэпа» и «Испытательный полигон». Все желающие ознакомиться с обновлением 6.0.3 «Незримые узы» смогут скопировать персонажа уже сейчас! Персонажи сильнейших 100 гильдий уже скопированы на серверы. Наиболее активные участники тестирования по-прежнему будут вознаграждены суммами до 1500 кристаллов!

У каждого игрока появится возможность посетить ряд приключений вместе с представителями других серверов. Важной особенностью станет возможность одновременно встать в очередь как на сражения, так и в приключения. Теперь не придется делать выбор заранее: можно будет отправиться туда, куда быстрее соберется группа. Кроме того, в рамках данной системы будет работать донабор группы прямо на астральном острове — если группа еще не убила ни одного босса на острове, к ней присоединится один из подходящих персонажей, находящихся в очереди на участие.

Значительно упростится сбор участников для исследования актуальных приключений. Изменение не затронет старые рейдовые приключения, но будет работать для всех последующих. Проект «Врата» станет доступен для прохождения только в составе малого отряда, включающего не более 12 человек. Количество ценностей, которые можно получить за убийство, при этом останется прежним!

Новички смогут сразу погрузиться в пучину увлекательных поединков! Им на помощь придет новая система, временно улучшающая во время сражений характеристики персонажа до показателей, соответствующих экипировке редкого качества. Слабо экипированный персонаж при попадании в одно из случайных сражений или на Арену Смерти обретает особый эффект «Воодушевление». Он повышает характеристики героя до уровня снаряжения и самоцветов редкого качества, добавляя недостающую разницу к характеристикам надетой экипировки.

[ПТС] Обновление 6.0.3 "Незримые Узы"

Полный размер обновления составляет ~1210Mb.
При скачивании через Игровой Центр размер обновления может отличаться в большую сторону.

Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, будут выделяться специальным тегом [подписка].

Важное

Приключения для малых отрядов

  • В обновлении 6.0.3 значительно упростится сбор товарищей для исследования актуальных приключений. Проект «Врата» станет доступен для прохождения только в составе малого отряда, включающего не более 12 человек. При этом количество ценностей, которые можно получить за убийство, останется прежним.

    Подробнее о приключениях для малых отрядов читайте в статье.

Межсерверные групповые приключения
  • Вскоре у каждого из вас появится возможность посетить ряд приключений вместе с представителями других серверов. Важной особенностью станет возможность встать в очередь одновременно как на сражения, так и в приключения. Теперь не придется делать выбор заранее: можно будет отправиться туда, куда быстрее соберется группа.

    Подробнее о межсерверных групповых приключениях читайте в статье.

Система автоповышения характеристик
  • Новички смогут сразу погрузиться в пучину увлекательных поединков! Им на помощь придет новая система, временно улучшающая во время сражений характеристики персонажа до показателей, соответствующих экипировке редкого качества.

    Подробнее о системе автоповышения характеристик читайте в статье.

Общее
  • Обновлен интерфейс розыгрыша наград за сражения.
  • Изменена анимация применения заклинаний классами, использующими энергию.
  • Добавлен функционал автоматического набора по щелчку на имя в чате.
  • Своего персонажа теперь можно выбрать, щелкнув на полоску здоровья или маны.
  • В настройках главного меню появилась возможность отображать группу в виде отряда.
  • Исправлена ошибка, по причине которой нельзя посмотреть размер долга по займу, если на счету нет кристаллов.
  • Во время работы ПТС в Астральной Академии у астрального краба Клац-клац можно получить комплект легендарной экипировки.

Казна гильдии
  • Добавлены описания вкладок в гильдейской казне.
  • Добавлена возможность выбрать необходимую страницу в истории казны гильдии.
  • При проведении операций с гильдейской казной все изменения теперь отображаются более наглядно отлетающими цифрами.

Классы
Некромант
  • Исправлено описание умения "Узы крови".

Мир
Таинственный остров
  • Предмет "Астральный сгусток" теперь привязан к персонажу.

Тропический атолл
  • Больше нельзя использовать умения инженера "Левитирующая платформа" и "Летающая платформа", а также умение волшебника "Сдвиг", находясь на атолле.

НИИ МАНАНАЗЭМ
  • "Искросос 1.1" теперь изымается из сумки после выполнения задания "Теория Тэпа".
  • Исправлена ошибка, по причине которой задание "Любви все гарпии покорны" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.

Фабрика грез
  • Исправлена ошибка, по причине которой задание "Урок танца" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.

Асээ-Тэпх
  • Исправлена ошибка, по причине которой задание "Святое дело" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.

Плато Коба
  • Исправлена ошибка, по причине которой задания "Приказ Козыря" и "Пиратское послание" не отображались проваленными, если выбросить предметы, необходимые для их выполнения.

Авилон
  • Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было использовать стелу при выполнении задания "Таинственная стела".
  • Исправлена ошибка, по причине которой при выполнении задания "Таинственная стела" неверно работало автоматическое перемещение.

Осколок Язеса
  • Исправлена ошибка, по причине которой персонаж, спрыгнувший в астрал неподалеку от Арены Смерти, воскресал на ней.

Кирах
  • Исправлена ошибка, по причине которой задание "Смертельная психология" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.

Пещера Тка-Рика
  • Добавлено контекстное действие "Притяжение", которое позволяет вернуться в центр комнаты к Веронике Гипатской, если в данный момент не проходит испытание.
  • Добавлен окрас Молнии "Эбонит".

Фронтир
  • Предмет "Странная маска" больше нельзя выбросить из сумки.

Жемчужное кольцо
  • В качестве награды за выполнение задания "Огонь с небес" помимо авторитета гильдии теперь можно получить сильное зелье восстановления, исцеления, магической силы или обычный эликсир концентрации на выбор.
  • Автоматическое перемещение при выполнении задания "Мечты о монографии" теперь работает корректно.

Умойр
  • При использовании древних менгиров во время выполнения задания "Слово предков" персонаж теперь спешивается.

Виварий
  • Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было использовать стелу для входа в красную зону.

Приключения
Общее
  • На время работы ПТС добавлена возможность обнулить прогресс освоения рейдового приключения.

Город демонов
  • Исправлена ошибка, по причине которой после убийства Сарна в некоторых случаях нельзя было получить трофеи, в том числе необходимые для выполнения заданий.

Сражения
Общее
  • Во время участия в сражениях персонаж обретает особый эффект «Воодушевление». Он повышает характеристики героя до уровня снаряжения и самоцветов редкого качества, добавляя недостающую разницу к характеристикам надетой экипировки. Усилению подлежат только улучшаемые предметы экипировки 65-го уровня.
  • Добавлена возможность повторного входа на некоторые сражения. Теперь после повторного входа в игру после "вылета" будет появляться запрос на продолжение участия. Система работает в Алом бастионе, на Арене смерти и чемпионском Доминионе (в том числе рейдовом).

Безвременье
  • Посетить Безвременье теперь можно с 21 уровня развития персонажа. В качестве награды за участие можно получить предметы экипировки добротного и замечательного качества. При участии на 65 уровне награды останутся неизменными.
  • Подзадачи сценариев теперь корректно отображаются красным в случае провала.

Дикий хутор
  • Увеличено количество капель амальгамы и отметок о достижениях, получаемых за сражение.

Астрал
Общее
  • Уровень монстров на острове, доступном при выполнении задания "Астральная авантюра", увеличен до 59.
  • Увеличено время жизни призванных астральных монстров.
  • Исправлена ошибка, по причине которой визуальное отображение стрельбы лучемета не пропадало после его выключения.
  • Исправлена ошибка, по причине которой после использования "Прочной обшивки" предмет пропал, но корабль не был улучшен.

Зубастая лагуна
  • Длительность действия эффекта "Отравленное копье", который накладывает Ссера-хай, увеличена до 35 секунд. Эффект теперь можно снимать заклинаниями рассеивания магии.

Старая выработка
  • Стах Быстрая Кирка теперь появляется только после того, как первый завал будет взорван.

Профессии
Общее
  • Изменен интерфейс алхимической ремесленной игры.

Прочее
  • Теперь расходуемые драконьи слезы из "Подарка герою" можно получить и при наличии постоянной слезы.
  • Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было снять амулет во время восстановления амулета драконьего облика.
  • Исправлена ошибка, по причине которой умение "Экстренная телепортация" применялось только после второго нажатия.

Известные ошибки
  • Жрец. Если изучена веха "Крестовый Поход" и имеется один уровень эффекта "Фанатизм", умения "Частица Света" и "Цепной Свет" используются, но не срабатывают. Для срабатывания указанных умений с изученной вехой "Крестовый поход" требуется наличие двух и более уровней эффекта "Фанатизм".
  • Проект "Врата". Невозможно пройти к финальному боссу.
  • Алхимия. В ремесленной игре не отображается количество доступных корректировок.
  • В некоторых случаях некорректно отображаются пояснения в перечне заданий.

Всем приятной игры!

Материал скопирован с allods.mail.ru.

комментарии
13.07.2015, 16:18: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Кроме основных изменений особенно порадовало:
Посетить Безвременье теперь можно с 21 уровня развития персонажа. В качестве награды за участие можно получить предметы экипировки добротного и замечательного качества.

24.07.2015, 22:45: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Обратите внимание на печальный взгляд озорного Прокофия на происходящее в конце ролика.
:)

26.07.2015, 02:26: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
"Легко и быстро одется в астре и безвременье с такими же догоняющими", - что за бред в ролике? Сейчас это все посещается одиночками. Все упирается во время ожидания, и в количество заходов на остров,и в безвременье. Вот если бы они запилили особый ивент на неделю. Допустим повышение награды х5 с любой локации для одевания. Вот я бы тогда сказал: Да, можно легко догнать, независимо от того с какого месяца сезона ты начал играть.
А по поводу того что в место рейда 24, будет 12, спорный момент. Сложность топового контента упирается в Гс и руны. Как бы от перестановки слагаемых сумма то не изменится. Ну чтож буду надеяться что баланс данжа будет соблюден.
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Выбери свой путь!
     

Мы можем подсказать вам направление пути,
а как далеко вы по нему пройдёте,
зависит только от вас!

Стань участником розыгрыша. Используй свой шанс!
Сейчас обсуждают
Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Походу Белек - негодует, сколько у него твинов было, по 4 на сервер(Это если вспомнить что в то время было много серверов)?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Прошло уже 9 часов с момента выключения серверов, и нет никакой информации от разработчиков о прогрессе технических работ. А может это финал АО, и игроки напрасно ждут от разработчиков чуда? А так хотелось увидеть “продолжение банкета” или хотя бы красочный видеоролик «The end».

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

За название серверов проголосовало всего 4,5 тысячи игроков. На официальном канале в Discord в вечерние часы присутствует до 500 человек. Меня интересуют, куда делись те миллионы игроков, про которые писал Allods Team?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Почему именно «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия»? Это возвращение игроков на родину! Ещё бы вернули сбор экипировки из 4.0 и курс кристалла тех времён. Может тогда и игроки вернутся в АО. :)

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Мной тоже был произведён опрос игроков на севере «Фронтир х3». Большинство игроков было против любого объединения, а тем более с «Авангардом». Мнение игроков «Авангарда» меня не интересовало, так как там игроки давно мечтали о слиянии.

ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»

"Нихаз более не властен над тобою..." Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Это намек господа, на цену в 16к.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?" Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8|

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений? Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью.

Изменения игры в апреле 2018г.

Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене? Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры.

Изменения игры в апреле 2018г.

Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной. А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР.

Изменения в игре в марте 2018г.

Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;)

Подарки в честь обновления!

Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота.

Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.

На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как? Удалил задание. После этого начались чудеса.

Объединение трёх серверов

После установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях: 1.

Объединение трёх серверов

Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341. Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;)

Изменения в игре за февраль 2018г.

Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :(

Изменения в игре за февраль 2018г.

Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”. А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D

Изменения в игре за февраль 2018г.

Орден Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время.

Лазурный слой астрала

"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен.

Лазурный слой астрала

Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников? Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки?

В обновление 8.0.0: ордены

Кто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика? Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один.

Лазурный слой астрала

Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала). Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят.

Изменения в игре за январь 2018г.

А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол? Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов. Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки.

Лазурный слой астрала

Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля. Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.

 
Рейтинг@Mail.ru Для спонсора   |   Реклама на сайте Счётчик
Играем в Аллоды онлайн с комфортом: Информация для новичков и для игроков со стажем. Анкеты игроков. Резюме персонажей. Вакансии гильдий и минимальные требования к кандидатам. Подача заявки в гильдию в один клик. Розыгрыши призов.