Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
Можно купить, а можно получить бесплатно!
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« Хотфикс 7.0.00.58 от 20.02.2016 »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 20.02.2016

Содержание

Хотфикс 7.0.00.58 [20.02.16]

Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера,
выделены специальным тегом [подписка].


Комментарий от OmegaShadow о причинах изменений:
Было решено разделить «чистки» бардов и инженеров на соло-чистки и АОЕ-чистки, т.к. они не выполняли положенную задачу и просто беспрерывно использовались.
Теперь АОЕ-чистку можно будет использовать не так часто (но и не настолько редко, чтобы ее было совсем жалко применять). Соло-чистку, как и прежде, можно безостановочно применять на 1 цель.
Помимо этого, чистки союзников теперь чуть более унифицированы.

Классы
Бард
  • Веха "Отпевание" заменена на умение, которое снимает положительный эффект с цели и противников в радиусе 15 м вокруг неё. Имеет время подготовки 3/1,5/0 сек., время восстановления 60/50/40 сек. минус 0,5*показатель силы крит. урона.
  • Эффекты вех "Деморализация", "Насмешка судьбы", "Динамичное выступление", "Целительная музыка" теперь также распространяют своё действие и на умение "Отпевание".
  • Из возможных негативных эффектов, которые накладываются при помощи вех "Барабаны войны" и "Насмешка судьбы", убран эффект "Беспомощность".
  • Вехи "Прилив храбрости" и "Прилив здоровья" поменяны местами.
  • Исправлено описание умения "Соната" — указана длительность очищающего эффекта. Помимо этого стоимость умения теперь составляет 3/2/1 темпа.
  • Веха "Речитатив" более не снижает время восстановления умения "Увертюра".
  • Базовое время восстановления умения "Увертюра" снижено до 20/12/7 сек.
  • "Бал теней" в дополнение к старому эффекту увеличивает шанс уклонения на 10/20/30%.
  • Веха "Маэстро" увеличивает урон на 4/8/12/16%.

Воин
  • Увечья теперь корректно учитывают вехи, увеличивающие здоровье персонажа.
  • На умение "Рывок" теперь работает характеристика "Двойная атака".
  • Веха "Крепкое словцо" — при применении к персонажам время восстановления умения "Вызов" увеличивается на 10 сек.

Волшебник
  • Умение "Вулкан" теперь дает уровень эффекта "Всполох" даже если начать его применять, когда персонаж не находится в бою.

Жрец
  • Веха "Энергия света" теперь корректно снижает время восстановления умения "Блик".
  • Эффект "Напутствие" теперь не пропадает с цели при попадании в механический капкан, но умение не сработает если цель находится в капкане.
  • Умения "Живительный свет" и "Целительный свет" нельзя заготовить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой веха "Верование" дважды увеличивала все изложенные показатели. Описание поправлено соответствующим образом.
  • Веха "Луч надежды" вместо использования умений на ходу позволяет использовать соответствующие умения без времени подготовки.

Инженер
  • В вехах "Прилив храбрости" и "Прилив здоровья" больше не используется сила критического урона.
  • Веха "Летучие фракции" заменена на умение, которое снимает положительный эффект с цели и противников в радиусе 15 метров вокруг неё. Имеет время подготовки 3/1,5/0 сек., время восстановления 60/50/40 сек.
  • Эффект вех "Смешение кислот" и "Стерилизация" теперь также распространяется на умение "Летучие фракции".
  • Веха "Смешение кислот" не снижает время восстановления умения "Концентрат".

Разведчик
  • Эффект от вехи "Делай как я!" теперь корректно накладывается в заявленном радиусе.


Храмовник
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение "Узилище" наносило урон каждые 0,5 сек, а не каждую 1 сек.
  • Веха "Интердикт" работает на 2/4/6 целей, оставляя эффект "Анафема" на 4 сек.

Язычник
  • Умение "Целебный туман" нельзя заранее заготовить.

Материал скопирован с allods.mail.ru.

Предыдущий хотфикс

А как вы будете одеваться в новом сезоне?

комментарии
20.02.2016, 13:56: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
Храмовник
Веха "Интердикт" работает на 2/4/6 целей, оставляя эффект "Анафема" на 4 сек.

Ну зэбис, еще один плевок в Храма защитан. Такое чувство что разрабы ненавидят танчащие классы. Лук в АЗ - это не пойми что, но не танк! Маятник с его шансом в 60% уклонения - это высшей степени дебелизм. Из 4 ударов только 1 уклоняется, по крайне мере я это наблюдал в АЗ. Но сути это не меняет, по тому что с рангом сокращается только время, а не улучшается сам скил.
Вообщем эту поправку должны были в том патче внести, когда воду высылали. А сейчас бутылочка уже исчезла, а веха превратилась в хлам. Я понимаю что 4 страница Данаса должна отрабатыватся, но такие переделки вех - это путь к исчезновению класса. Взгляните на вехи Храмовника, там свыше 8 вех бестолковых, которые никто ни когда не берет. А вы берете и работающую веху превращаете в бесталковщину. Может стоит переделать вехи которые нах никому не нужны? Б - баланс, не неслышал?

21.02.2016, 01:28: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Было решено разделить «чистки» бардов и инженеров на соло-чистки и АОЕ-чистки.
Это первая необходимость?

Клиент зависает на загрузке ресурсов. Текстуры грузятся иногда до 5 минут. Список друзей, когда ещё изломали? Чинить не торопятся.

Это разработчики внимательно следят за ситуацией в игре… Нет слов, трёхэтажный мат.

21.02.2016, 20:17: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
Это разработчики внимательно следят за ситуацией в игре… Нет слов, трёхэтажный мат.
Знаете есть такая многомиллионная компания, которая ошибки годами не исправляет(MS). Дак АОтим не далеко от них ушли: http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/02/4776627fc213664970f1587aefc8dd4e.jpg
Летом 2013 была информация что вернут звезды.
Понятно что занимались этим 2 жирных жердяя: первый который все заменял, а второй принимал и проверял замененные объекты.
Профессионалы *ля

24.02.2016, 13:10: Вечный зов - Лига - ОтецИсповедник  
Было решено разделить «чистки» бардов и инженеров на соло-чистки и АОЕ-чистки.
Это первая необходимость?

По словам Омеги - это сделано чтобы избежать бездумного применения чистки по кд.

Логика как всегда отсутствует.... Если одни классы имеют возможность бафаться по кд, значит другие - должны иметь возможность их "чистить".

Если менять чистку, значит надо менять и возможность кидать бафы, это ж взаимосвязанные вещи...

24.02.2016, 19:13: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
А в бардаке не должно быть логики…

В старой системе контроля было всё ясно и логично. Был длительный контроль, и была необходимость его нейтрализовать.
Сейчас игрокам предлагается массовый контроль, ускорение, защита, увеличение урона и должна быть массовая чистка этих бафов. Но когда есть и то и другое, то это становится совершенно бесполезным для обеих команд.

Драться на БГ стало не интересно. Нет возможности проявить особенности персонажа или проявить мастерство тактика. Все сражения сводятся к тому, кто успел прожать кнопку, а кто не успел этого сделать из-за плохой связи (лагов) или из-за плохого подбора составов команд. А многие игроки уже обновили адоны и часть умений применяется автоматически по откату.

В прошлых сезонах разработчики усиленно боролись с ботоводами. Резали добычу золота, меняли систему команд и прочее. А к чему пришли?

Новая система позволяет добывать золото в игре без особых усилий. Достаточно персонажу стоять на месте появления существ и по откату использовать всего одно умение с массовым уроном без выбора цели. Аддоны уже есть в продаже.
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Выбери свой путь!
     

Мы можем подсказать вам направление пути,
а как далеко вы по нему пройдёте,
зависит только от вас!

Стань участником розыгрыша. Используй свой шанс!
Сейчас обсуждают
Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Походу Белек - негодует, сколько у него твинов было, по 4 на сервер(Это если вспомнить что в то время было много серверов)?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Прошло уже 9 часов с момента выключения серверов, и нет никакой информации от разработчиков о прогрессе технических работ. А может это финал АО, и игроки напрасно ждут от разработчиков чуда? А так хотелось увидеть “продолжение банкета” или хотя бы красочный видеоролик «The end».

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

За название серверов проголосовало всего 4,5 тысячи игроков. На официальном канале в Discord в вечерние часы присутствует до 500 человек. Меня интересуют, куда делись те миллионы игроков, про которые писал Allods Team?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Почему именно «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия»? Это возвращение игроков на родину! Ещё бы вернули сбор экипировки из 4.0 и курс кристалла тех времён. Может тогда и игроки вернутся в АО. :)

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Мной тоже был произведён опрос игроков на севере «Фронтир х3». Большинство игроков было против любого объединения, а тем более с «Авангардом». Мнение игроков «Авангарда» меня не интересовало, так как там игроки давно мечтали о слиянии.

ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»

"Нихаз более не властен над тобою..." Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Это намек господа, на цену в 16к.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?" Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8|

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений? Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью.

Изменения игры в апреле 2018г.

Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене? Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры.

Изменения игры в апреле 2018г.

Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной. А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР.

Изменения в игре в марте 2018г.

Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;)

Подарки в честь обновления!

Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота.

Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.

На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как? Удалил задание. После этого начались чудеса.

Объединение трёх серверов

После установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях: 1.

Объединение трёх серверов

Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341. Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;)

Изменения в игре за февраль 2018г.

Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :(

Изменения в игре за февраль 2018г.

Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”. А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D

Изменения в игре за февраль 2018г.

Орден Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время.

Лазурный слой астрала

"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен.

Лазурный слой астрала

Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников? Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки?

В обновление 8.0.0: ордены

Кто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика? Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один.

Лазурный слой астрала

Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала). Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят.

Изменения в игре за январь 2018г.

А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол? Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов. Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки.

Лазурный слой астрала

Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля. Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.

 
Рейтинг@Mail.ru Для спонсора   |   Реклама на сайте Счётчик
Играем в Аллоды онлайн с комфортом: Информация для новичков и для игроков со стажем. Анкеты игроков. Резюме персонажей. Вакансии гильдий и минимальные требования к кандидатам. Подача заявки в гильдию в один клик. Розыгрыши призов.