Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« [ПТС 7.0.1] Публичный тестовый сервер открыт! »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 29.02.2016

Содержание

Обновление 7.0.1 на ПТС

Друзья! Сегодня вновь начинает свою работу публичный тестовый сервер «Лаборатория Тэпа». Все желающие ознакомиться с обновлением 7.0.1 «Непокоренная Вершина» смогут скопировать персонажа уже сейчас! Самые активные участники тестирования будут вознаграждены суммами до 1500 кристаллов!

Обращаем ваше внимание, что на сервер уже скопированы игроки гильдий, находящихся в рейтинге 100 сильнейших. Дополнительный перенос для них не требуется!

В обновлении вас ждет новый поворот сюжета. Героям предстоит раскрыть дело о таинственных убийствах в Железногорске и Береговом, а также встретиться с загадочными фанатиками, затевающими что-то ужасное! Сюжетные витки приведут к новому рейдовому приключению, получившему название «Зимний Дворец».

Для тестирования на ПТС доступны новые территории, однако рейдовое приключение будет закрыто.

Ряд изменений претерпит система добычи экипировки и автоматический поиск группы.

В обновлении людям, отстающим от первой волны, будет проще находить соратников через систему подбора группы — все отстающие игроки будут собираться и отправляться в один, общий для них сектор, где их силы, мощь противников и награда будут модифицированы соответственно группе.

Будет изменена формула подсчета рейтинга экипировки. На предметах экипировки теперь отображается собственный рейтинг, а рейтинг персонажа теперь является суммой рейтингов предметов.

Отличные новости для игроков-одиночек! Максимальное время ожидания сбора в очереди (и получения бесплатной помощи наемников) будет снижено до 5 минут!

Будет автоматически закрыт доступ к секторам астрала с 1 по 6. При открытии шкатулки после убийства боссов в 7 и 8 секторе ключи расходоваться не будут, а для посещения рейдового приключения «Фрактал» снято ограничение по уровню экипировки.

Список доступных для посещения островов пополнился шестью аллодами.

  • Отражение Зачумлённого замка
  • Джунгли Мбоа-Мбоа
  • Ледяной чертог
  • Истинбул
  • Ирий
  • Забытый храм

На ПТС будут доступны для тестирования только эти 6 островов, но после установки обновления на боевые серверы доступны будут все 10 аллодов.

Любителей PvP-сражений ждут две новые карты для группового Доминиона: Горнило и Узилище.

Тестирование активности будет проходить с 19:00 до 24:00 мск каждый день.

Любимый многими из вас аномальный сектор обретет разнообразие, чтобы вновь стать средоточием астральных баталий! К уже имеющейся охоте на Древнего Спрутоглава добавится 3 новых режима:

Абордаж корабля-призрака, сокровищница которого полна сундуками с добычей, а команда вооружена до зубов и крайне опасна!

Закрытие портала, из которого в больших количествах начинают проникать астральные демоны.

Сопровождение исследовательского корабля до определенной точки и защита его от атак противников.

Читать подробнее.

Тестирование активности будет проходить согласно ее штатному расписанию: с 19:00 до 22:00 по мск каждый день.

[ПТС] Обновление 7.0.01.02 [29.02.16]

Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера,
выделены специальным тегом [подписка].



Важно
Объединение слоев
  • Изменен порядок следования секторов астрала и искажений в окне поиска группы. Теперь максимально доступные сектора астрала и искажения отображаются первыми.
  • Недоступные сектора астрала и искажения не отображаются.
  • Минимально доступные для всех персонажей сектора и искажения меняются в течение мини-сезона с первого слоя на второй и затем на третий.
  • В момент смены минимально доступного слоя все сектора астрала и искажения из этого слоя будут скрыты. Все персонажи независимо от уровня экипировки получат доступ в этот слой, а в островах и искажениях этого слоя будет работать система повышения качества экипировки до минимально необходимой для прохождения.
  • Отключены все сектора 71 мини-сезона, кроме последнего (янтарного). Его посещение теперь не требует ключи.
  • Подробнее.

Экипировка
  • При достижении уровня экипировки, необходимого для посещения рейдового приключения «Зимний Дворец» в высокой сложности, появилась возможность обменивать боевой материал на совершенный материал и обратно.
  • Изменена формула подсчета рейтинга экипировки. На предметах экипировки теперь отображается собственный рейтинг, а рейтинг персонажа теперь является суммой рейтингов предметов. Все рейтинги до установки обновления 7.1 обнулены. Актуальные данные будут записаны после первого входа в игру.
  • В окне рейтинга экипировки персонажа теперь отображается два числа — текущий и максимальный рейтинг экипировки
  • В кузницу добавлены рецепты создания легендарной экипировки 71 уровня.

Аномальный сектор
  • Добавлены 3 новых режима. Подробнее.
  • Появились задания на участие в активности. За их выполнение можно получить монеты негоциантов, частицы аномальной материи и астральную шкатулку.

Астрал
  • К имеющемуся списку добавлены 6 новых островов:
    • Отражение Зачумлённого замка
    • Джунгли Мбоа-Мбоа
    • Ледяной чертог
    • Истинбул
    • Ирий
    • Забытый храм
  • Теперь у Очень Уважаемого Гоблина на астральных островах можно пользоваться обменником кристаллов.

Общее
  • Появилась возможность самостоятельно выбрать титул персонажа из списка доступных.
  • Осторожность теперь срабатывает и на повреждения, в результате которых здоровье должно упасть ниже 40%, уменьшая ту часть, которая получена после падения здоровья ниже 40%.
  • Добавлена возможность скрывать положительные эффекты на своем персонаже. Какие именно эффекты скрывать, игрок выбирает сам. На цели же игрок может оставить эффекты только от себя и от цели.
  • Также на цели можно вообще отключить эффекты.
  • Максимальное число предметов, доступных для покупки и продажи на бирже негоциантов, увеличено до 10000.
  • "Громобой" и "Модернизированный Громобой" отвязаны от глобального времени восстановления.
  • Братину больше нельзя использовать на персонажей ниже 15 уровня.
  • Свиток "Доктрина Палача" больше не будет оставаться в сумке после использования. Сброшены умения, которые давались после применения свитка. Тем, кто ранее использовал свиток, но время жизни способности не истекло, следует использовать предмет повторно.

Поиск группы
  • Максимальное время ожидания сбора в очереди (и получения бесплатной помощи наемников) снижено до 5 минут.
  • Убрана возможность вступать в очередь на острова повышенной сложности (с четным номером) — отправиться туда можно будет только предварительно собранной группой.

Профессии
  • Все компоненты кожевенного и портняжного дела наивысшего уровня теперь заменяют друг друга. Незначительно увеличена эффективность ножниц кожевенного и портняжного дела при разрезании компонентов наивысшего уровня.
  • Алхимические гранаты всех видов теперь не наносят критический урон.
  • Для создания инструментов теперь требуется в 5 раз меньше чертежей инструментов, соответственно этому изменен объем добычи реагентов. Имеющиеся чертежи сконвертированы по новому курсу.

Классы
Общее
  • Исправлена работа умения от воплощения барда "Романс" при работе с аспектом Подавления.
  • Умение от воплощения жреца "Напутствие" теперь работает так же, как обычное умение "Напутствие".
  • Последний вызванный прислужник у некроманта и язычника сохраняется и автоматически повторно призывается при воскрешении хозяина и его входе в игру, даже если прислужника убили или он не был вызван на момент смерти/выхода. При сбросе талантов сохранение сбрасывается до первого вызова любого прислужника (при вызове он будет снова сохранен).
  • Длительность оглушения, которое накладывается после применения умения "Стальная воля", больше не зависит от аспекта Подавления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Горькая настойка и Острая рыбка некорректно работали для призванных прислужников и ассистентов.

Бард
  • Умение "Антре" можно применять только в область, куда бард может дойти.
  • Время восстановления умения "Увертюра" составляет 20/12/7 сек.

Воин
  • Исправлено описание вехи "Кровавые реки" — из списка умений убран "Оглушительный топот".

Жрец
  • Умение "Цепной свет" теперь переходит на последующую близлежащую цель, если прошлая была убита "Цепным светом".
  • Теперь щит, накладываемый вехой "Стремление света", корректно увеличивается от аспекта Исцеления.

Инженер
  • Умение "Кислотный реагент" теперь снимает с цели положительный эффект даже если урон не был нанесён.

Мистик
  • При использовании умения "Концентрация" в аспекте Поддержки, при взятой вехе "Катарсис", теперь корректно снимаются все негативные эффекты.
  • Двойник теперь не разворачивает персонажа на 180 градусов.

Мир
Гипат
  • Теперь автобегом можно подняться на призрачный мост. Возможность становится доступна после завершения задания "Шаги по воздуху".

Царство Стихий
  • Теперь на противников, необходимых для выполнения задания "Пиратская канонада" корректно накладывается необходимый эффект.

Дайн
  • Задание "Лекарство для души". При использовании кустов можжевельника персонажа больше не спешивает с ездового средства.

Фрактал
  • Теперь при роспуске отряда персонажи оказываются перед входом в приключение, а не в столице.

Астральная Академия
  • Добавлена статуя гильдии Армада — победителей Межсерверного Доминиона - 2015.
Статуя гильдии Армада в астральной академии Лиги.
Сражения
Доминион
  • Добавлены 2 новые карты: Горнило и Узилище.

Рейтинговая арена
  • Теперь шкатулок с добычей будет продаваться за тот же рейтинг в 2 раза больше.
  • Теперь при досрочном покидании сражения персонаж получает эффект "Дезертир".
  • Задания на участие в поединках теперь разделены и влияют на рейтинги сражений 3х3 и 6х6 отдельно.
  • Теперь в случае окончания таймера на бой ничья будет только при одинаковых потерях.

Гоблинобол
  • Произведена оптимизация карты сражения.

Катакомбы Джунов
  • Здоровье големов на 1-м круге уменьшено вдвое.

Арена Смерти
  • Теперь в первые 10 минут от начала сражения нельзя исключать персонажей из отряда.


Известные проблемы
  • В системе скрытия эффектов присутствуют описания-заглушки.
Хотим обратить ваше внимание, что версия игры на тестовом сервере еще не финальная и будет дорабатываться. 

Некоторые сообщения на официальном сайте игры
прокомментировал Velranni из группы Allods Team

Сообщение от Drakonovic: Про арену фигово... Непокикать мешков.
Velranni: Изменение как раз и направлено на то, чтобы персонажей не кикали до боя.
Сообщение от dentonpaul: по Арене смерти - в одном из интервью было сказано что АС будет переведена на межсерверную и/или межфракционную основу (или же было в планах) будет ли это осуществлено когда нибудь?
Velranni: В планах есть постепенный перевод большинства ПвП-активностей на межсервер.
Сообщение от ttrust: Когда же лабы включат, чтобы курс еще больше взлетел и можно уходить из игры)
Velranni: Не в 7.1
Сообщение от MaximZharikov: Михаил, зачем так? Ведь такая система кика как сейчас для того и сделана, чтобы кикать мешков со всех сражений. Это удобно.
А то они регают в свои 55-65к и начинают писать что мол мы одеваемся амальгама нужна. Да никого не колышит, что вам надо идите в тка-рику фармите или ещё куда.
Velranni: Если это столь принципиально, можно кикнуть их через 10 минут после начала сражения. Если это делается только для того, чтобы затянуть на арену своих товарищей/любых персонажей с гс повыше - не надо так. Поэтому такую возможность мы и забираем.
Сообщение от InfectedKorn: Т.е. если некр решит скрыть Щит Крови на себе, то его будут видеть ВСЕ кроме него самого?
Velranni: Это группировка/сортировка/скрытие баффов для своего собственного удобства.
Если не хочется, чтобы какие-то эффекты были в первом ряду или вообще отображались, можно настроить их по своему вкусу.
Других игроков это не затрагивает.
Сообщение от SARobert: При установке 7.1 сразу будут доступны полёты в астрал? Или только после завершения очередного витка сюжета?
Velranni: Полеты будут доступны сразу.
Сообщение от AZon4ik: Какое кол-во ключей будет при установке обновы и прибавятся ли они , если их будут , например , 14 ?
Velranni: Было 0 станет 42, было 192 станет 42, было 42 станет 42.
Сообщение от uura777: И будет учтено так же наличие и качество дополнительной серьги... Да?
Velranni: Оно и сейчас учтено.
Сообщение от rouslan84: Велранни, дали возможность менять материал белый на салатовый, но материал нового сезона, а старого сезона я так понимаю салат все-таки без фрактала хм не достать? или все-таки обмен есть/будет?
Velranni: Обмен будет для 73 материала.
Сообщение от MiIiIiShAaAaAa: Смогут ли два игрока имеющие доступ к 12 слою, полететь в него с одним игроком без доступа?
Velranni: С этой системой всё останется по-прежнему.
Сообщение от Elkmar: Крафт салата (то есть чудесной экипировки) 71 уровня будет прямым на боевых (то есть как сейчас на ПТС-е) или как сейчас - через свиток?
Velranni: Можно свитком, можно напрямую.
Сообщение от Talkin: Velranni все таки, можно будет ли менять 71 боевой материал на 71 совершенный?
Velranni: Решили добавить возможность менять только 73 материал.
Так как сложность Фрактала не изменится - он будет легко проходиться в новой экипировке.
Сообщение от UAxMan: Velranni, ГС на боевых будет таким же как на ПТС или будет скорректирован?
А то у меня фул рыж с фиол серьгой, и гс на ПТС 69800 где то, что не дает мне обменять рыжий шмот на фиол.
Velranni: И люди проверили, что с доступами в этом плане нормально.

Материал скопирован с allods.mail.ru.

Вы будете одеваться во втором мини-сезоне?

комментарии
01.03.2016, 00:41: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Арена Смерти - Теперь в первые 10 минут от начала сражения нельзя исключать персонажей из отряда.
10 минут это не решение проблемы, а возможность затянуть игроков опоздавших к началу сражения.

А решение проблемы может быть очень простым. Лимит на количество голосований. Предположим 2 голосования для АС и 1 для БГ.

Возможно, тогда игроки начнут голосовать обдуманно, а не сортировать отряд по количеству ГС. Кто согласен ставим лайки или стучимся в сапорт! :)

01.03.2016, 00:56: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Максимальное время ожидания сбора в очереди (и получения бесплатной помощи наемников) будет снижено до 5 минут!

Убрана возможность вступать в очередь на острова повышенной сложности (с четным номером) — отправиться туда можно будет только предварительно собранной группой.

У нас для одиночек есть две новости! С какой начать? :)

Я уже писал про двойные стандарты и ограничения по ключам. Повторяться не буду. Одиночки Allods Team не нужны! Не тратьте драгоценное время зря.

01.03.2016, 05:36: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
Возможно, тогда игроки начнут голосовать обдуманно, а не сортировать отряд по количеству ГС. Кто согласен ставим лайки или стучимся в сапорт! :)
Я как то написал рапорт дескать злоупотребляют функционалом. Буквально после таймера выгоняют, якобы за бездействие.
Короче ответ потрясающий: решайте самостоятельно эту проблему.

Но я не исключаю тот факт что если будет больше жалоб, то будет и движение!
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Что для вас сто рублей?
Стань участником розыгрыша. Используй свой шанс!
Сейчас обсуждают
Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Походу Белек - негодует, сколько у него твинов было, по 4 на сервер(Это если вспомнить что в то время было много серверов)?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Прошло уже 9 часов с момента выключения серверов, и нет никакой информации от разработчиков о прогрессе технических работ. А может это финал АО, и игроки напрасно ждут от разработчиков чуда? А так хотелось увидеть “продолжение банкета” или хотя бы красочный видеоролик «The end».

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

За название серверов проголосовало всего 4,5 тысячи игроков. На официальном канале в Discord в вечерние часы присутствует до 500 человек. Меня интересуют, куда делись те миллионы игроков, про которые писал Allods Team?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Почему именно «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия»? Это возвращение игроков на родину! Ещё бы вернули сбор экипировки из 4.0 и курс кристалла тех времён. Может тогда и игроки вернутся в АО. :)

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Мной тоже был произведён опрос игроков на севере «Фронтир х3». Большинство игроков было против любого объединения, а тем более с «Авангардом». Мнение игроков «Авангарда» меня не интересовало, так как там игроки давно мечтали о слиянии.

ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»

"Нихаз более не властен над тобою..." Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Это намек господа, на цену в 16к.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?" Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8|

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений? Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью.

Изменения игры в апреле 2018г.

Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене? Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры.

Изменения игры в апреле 2018г.

Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной. А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР.

Изменения в игре в марте 2018г.

Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;)

Подарки в честь обновления!

Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота.

Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.

На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как? Удалил задание. После этого начались чудеса.

Объединение трёх серверов

После установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях: 1.

Объединение трёх серверов

Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341. Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;)

Изменения в игре за февраль 2018г.

Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :(

Изменения в игре за февраль 2018г.

Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”. А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D

Изменения в игре за февраль 2018г.

Орден Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время.

Лазурный слой астрала

"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен.

Лазурный слой астрала

Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников? Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки?

В обновление 8.0.0: ордены

Кто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика? Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один.

Лазурный слой астрала

Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала). Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят.

Изменения в игре за январь 2018г.

А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол? Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов. Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки.

Лазурный слой астрала

Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля. Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.

 
Рейтинг@Mail.ru Для спонсора   |   Реклама на сайте Счётчик
Играем в Аллоды онлайн с комфортом: Информация для новичков и для игроков со стажем. Анкеты игроков. Резюме персонажей. Вакансии гильдий и минимальные требования к кандидатам. Подача заявки в гильдию в один клик. Розыгрыши призов.