Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« Хотфикс 7.0.01.43 от 19.05.2016 »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 19.05.2016

Анонс
Упрощено выполнение задания "Пиромания". На рейтинговых аренах запретили использовать транспортные средства и значительно увеличили награду за участие.
комментарии
24.05.2016, 19:55: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Чтобы протащить "мешка", надо кого-то кикнуть из рейда. И с кем должен идти в рейд кикнутый игрок? Что за бред....
Я не путаюсь в показаниях, это вы упорно не можете (не хотите) понять мою точку зрения.

Мне искренне жаль вернувшегося игрока. Потому, что он не нужен вашей гильдии, он для вас "лишний".
А ведь он не виноват, он просто очень сильно отстал и теперь он сам собирает рейды, сам ищет группу на острова, а вероятнее всего летает через автосбор. И таких игроков очень много. Но на них всем плевать, особенно тем, кто теперь ходит в салате. :(

24.05.2016, 23:30: Наследие богов - Империя - ШинЗул  
ОтецИсповедник Где ты видел рейд длительностью 3ч. ? У вас чего там куда не плюнь - дегенераты, что ли?

25.05.2016, 09:08: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
ОтецИсповедник Где ты видел рейд длительностью 3ч. ?
Бывают и более длительные рейды. Ребята сидят в рейде по 5-6 часов, но там очень высокие ставки – решается судьба ВФК.

В моей практике самый длительный рейд был примерно 3 часа. Давно это было, в начале сезона 55 уровня.
Проходили ГД. Встряли на Оке. Падали все кроме танка (паладин) и тогда танк принял решение затащить Око в соло на кровожадности (5 стаканов водки, зелья и мира) и он это сделал. Весь рейд тогда провисел в искрах около 50 минут. :)

25.05.2016, 11:28: Вечный зов - Лига - ОтецИсповедник  
ОтецИсповедник Где ты видел рейд длительностью 3ч. ? У вас чего там куда не плюнь - дегенераты, что ли?
Ну если читать через строчку, то конечно везде будут мерещиться дегенераты. Я же писал рейд был собран рандомный, разумеется у всех там разный дпс, и разный скилл.
Лично я удивился, что они пророка убили с 2го трая :) А там оказывается после фаз с картинками выжило 3 человека, вот они и добивали босса.
Ну и 3 часа для рандомного рейда, да это много, очень часто люди кикаются после первых же неудач.
------

Что касается столь долгих траев.... Вот Локуса в прошлом сезона траили по 2-3 часа, 3 раза в неделю.
Были и более долгие траи, но там действительно ставилась цель убить первыми. Сейчас, когда в рейде 12 человек, проще еще раз собраться на неделе, а вот раньше, 24 человека не так то просто скоординировать, поэтому на все траи был 1, максимум 2 дня в неделю. Поэтому и траи были долгими 2-4 часа (обычно считают по шоп-банкам).

25.05.2016, 11:33: Вечный зов - Лига - ОтецИсповедник  
Я не путаюсь в показаниях, это вы упорно не можете (не хотите) понять мою точку зрения.

Мне искренне жаль вернувшегося игрока. Потому, что он не нужен вашей гильдии, он для вас "лишний".
А ведь он не виноват, он просто очень сильно отстал и теперь он сам собирает рейды, сам ищет группу на острова, а вероятнее всего летает через автосбор. И таких игроков очень много. Но на них всем плевать, особенно тем, кто теперь ходит в салате. :(

А какая ваша точка зрения? Вас везде ДОЛЖНЫ паравозить? Другого желания я пока не увидел....

Что касается нашей гильдии, то мы помогаем возвращенцам. Но только тем, кто сам проявляет активность. А если человек тупо спамит в чат "пропаравозьте, протащите, дайте то, дайте это", то даже если ему на почту этот салат прислать, все равно не будет от него толка.

25.05.2016, 12:52: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
А какая ваша точка зрения? Вас везде ДОЛЖНЫ паравозить? Другого желания я пока не увидел....
Я против паравозинга в любом исполнении. Я также против халявщиков, которые с помощью предметов из ЛР за пару недель получают полный комплект экипировки.

Но я хочу, чтобы в игре у игроков была реальная возможность догнать топ игроков по уровню экипировки. Данная модель была на 51 уровне, когда на крафт экипировки более высокого качества необходимо было собрать немного больше ресурсов, чем для предметов низкого качества.
Если говорить простыми словами, то игроки собирали синий комплект за 1 неделю полетов, фиолетовый за 3 недели, легендарный за 2 месяца и около 6 месяцев уходило на получение салата. Новый игрок или возвращенец мог достаточно легко собрать легендарку и даже попытаться догнать топ игроков, приложив усилия.

После замены данной системы на систему «паровоза» и увеличения значимости рейдовых походов, игра превратилась в абсурд. А в 7.0 абсурд достиг апогея. Теперь разрыв по экипировке игроков увеличивается в геометрической прогрессии.

Вырезание низких слоев астрала упрощает жизнь слакеров и полностью убивает интерес у игроков среднего звена заниматься сбором экипировки. А зачем тратить время на сбор синь-фиол экипироки, если разработчики вырезают соответсвующие слои астрала быстрее, чем игроки соберут в них экипировку?

В игре больше нет честной конкуренции между игроками и всех игроков можно поделить на 2 лагеря. Это небольшая группа халявщиков в салате и многочисленная армия слакеров.

03.06.2016, 13:31: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Сегодня собирался рейд в сюжетный Фрактал. Не знаю, сколько времени они собирались, я присоединился последним. Просто посмотреть, что да как. Разброс по гс от 70к до 100к, средняя зарунка девятки. Было даже воплощение топового персонажа с 11 рунами. :)

Вайпнулись в шесть секунд не пройдя лабиринт из-за невидимых стенок (они почему-то не прорисовываются у многих). Встали, определились с проводником, и пошли вслед за ним. Лабиринт прошёл только 1 перс.

После 2 попытки отряд покинули 6 персонажей. На добор ушло почти час времени.
3 попытка почти удалась, добежала половина отряда, но появился босс и упали остальные.

4 попытка – игроки уже расслабились, и до финиша не добежал никто. Дальше продолжать уже не стали. :(

А теперь вопрос на засыпку, ради чего 12 игроков потратили больше 100 минут своей жизни? Это был всего лишь СЮЖЕТНЫЙ ФРАКТАЛ. :D
123
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Выбери свой путь!
     

Мы можем подсказать вам направление пути,
а как далеко вы по нему пройдёте,
зависит только от вас!

Стань участником розыгрыша. Используй свой шанс!
Сейчас обсуждают
Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Походу Белек - негодует, сколько у него твинов было, по 4 на сервер(Это если вспомнить что в то время было много серверов)?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Прошло уже 9 часов с момента выключения серверов, и нет никакой информации от разработчиков о прогрессе технических работ. А может это финал АО, и игроки напрасно ждут от разработчиков чуда? А так хотелось увидеть “продолжение банкета” или хотя бы красочный видеоролик «The end».

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

За название серверов проголосовало всего 4,5 тысячи игроков. На официальном канале в Discord в вечерние часы присутствует до 500 человек. Меня интересуют, куда делись те миллионы игроков, про которые писал Allods Team?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Почему именно «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия»? Это возвращение игроков на родину! Ещё бы вернули сбор экипировки из 4.0 и курс кристалла тех времён. Может тогда и игроки вернутся в АО. :)

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Мной тоже был произведён опрос игроков на севере «Фронтир х3». Большинство игроков было против любого объединения, а тем более с «Авангардом». Мнение игроков «Авангарда» меня не интересовало, так как там игроки давно мечтали о слиянии.

ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»

"Нихаз более не властен над тобою..." Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Это намек господа, на цену в 16к.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?" Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8|

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений? Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью.

Изменения игры в апреле 2018г.

Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене? Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры.

Изменения игры в апреле 2018г.

Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной. А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР.

Изменения в игре в марте 2018г.

Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;)

Подарки в честь обновления!

Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота.

Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.

На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как? Удалил задание. После этого начались чудеса.

Объединение трёх серверов

После установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях: 1.

Объединение трёх серверов

Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341. Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;)

Изменения в игре за февраль 2018г.

Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :(

Изменения в игре за февраль 2018г.

Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”. А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D

Изменения в игре за февраль 2018г.

Орден Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время.

Лазурный слой астрала

"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен.

Лазурный слой астрала

Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников? Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки?

В обновление 8.0.0: ордены

Кто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика? Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один.

Лазурный слой астрала

Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала). Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят.

Изменения в игре за январь 2018г.

А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол? Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов. Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки.

Лазурный слой астрала

Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля. Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.

 
Рейтинг@Mail.ru Для спонсора   |   Реклама на сайте Счётчик
Играем в Аллоды онлайн с комфортом: Информация для новичков и для игроков со стажем. Анкеты игроков. Резюме персонажей. Вакансии гильдий и минимальные требования к кандидатам. Подача заявки в гильдию в один клик. Розыгрыши призов.