Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
Можно купить, а можно получить бесплатно!
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« Обновлении 6.0.1 «Боевое Братство» »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 16.12.2014

Содержание

Обновление 6.0.1 "Боевое Братство"

Друзья!

Выражаем особую благодарность всем участникам тестирования. За время работы ПТС мы получили многочисленные предложения и пожелания как на форуме, так и через систему оповещения об ошибках прямо из игрового клиента. Были исправлены многие ошибки, касающиеся межсерверных сражений. Также была доработана биржа негоциантов и ремесленная игра.


В обновлении «Боевое Братство» затрагиваются серьезные технические аспекты игры, а потому некоторые нововведения будут запускаться на боевых серверах постепенно. Битва за Каргаллас, а также посещение генерируемого приключения "Безвременье" станут доступны игрокам уже в новом году. Кроме того, временно будет отключена система поиска группы. После установки обновления на боевые серверы ПТС продолжит свою работу, и уже на этой неделе игроки смогут знакомиться с классовыми правками в числе первых!


Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, будут выделяться специальным тегом [подписка].

Полный размер обновления составляет ~467Mb.
При скачивании через Игровой Центр размер обновления может отличаться в большую сторону.


Важное

Межсерверные сражения

  • Allods Team с гордостью представляет вам, пожалуй, самое долгожданное нововведение последних лет — межсерверные сражения!

Общее
  • Полеты в сектора слоя, предшествующего максимально разведанному на сервере, теперь не требуют расхода ключей. Относится это к 1-й и 2-й сложностям этого слоя. Для полетов в эти сектора добавлен специальный репликатор, увеличивающий количество добычи в 4 раза.
  • При открытии сервером нового этапа количество ключей у всех игроков этого сервера становится равным 6 вне зависимости от того, сколько их было.
  • При смене класса больше нет ограничения на наличие в сумке и банке улучшителей экипировки.
  • При изучении талантов гильдии количество свободных очков теперь отображается в соответствии с уже распределенными для изучения.
  • Теперь возможность использовать экипировку Драконьего Облика становится автоматически доступна при получении 45 уровня. Она также выдана всем персонажам старше 45 уровня, которым не была доступна.
  • Теперь между вступлением в различные гильдии должно проходить не менее суток.
  • Если у персонажа отсутствует возможность носить вторую серьгу, в окне осмотра экипировки на ее месте будет отображаться соответствующая пиктограмма.
  • В опциях интерфейса отряда появилась возможность установить настройки по умолчанию.
  • Прогресс улучшения экипировки 65 и 66 уровня теперь одинаковый, начиная с предметов замечательного качества. Одноручное оружие и предметы для левой руки 66 уровня теперь тоже улучшаются с удвоенным прогрессом, как и 65.
  • При отправке краш-репорта больше не будет делаться скриншот. Кроме того, среди отправляемых данных также будет список установленных пользовательских дополнений и файл с настройками конфигурации клиента global.cfg.
  • Припасы изыскателей больше нельзя выбросить из сумки или положить в банк.
  • Гильдейский сезон завершается, сильнейшие гильдии получают награду на весь следующий сезон.
  • Анимация ударов в бою теперь не прерывается получением урона от ударов противников.
  • Изменена система получения подарков за первый платеж. Теперь получать подарки можно будет за каждый первый платеж в определенном размере (1-99, 100-399, 400-799 и более 800 рублей). Кроме того, вместо "Уздечки жеребца" на почту теперь будет приходить "Волос Белогрива". Подробности можно узнать, нажав кнопку "Бонус" в Лавке Редкостей.

Биржа негоциантов
  • Изменены цены на компоненты для изготовления самоцветов и на сами самоцветы замечательного качества и выше. Торговые балансы всех этих предметов обнулены.
  • Все имеющиеся на руках компоненты для производства замечательных самоцветов (купленные на бирже или размноженные) преобразованы в монеты свободных торговцев (по 15 монет за штуку).
  • Все самоцветы одной формы и качества на бирже теперь имеют общий торговый баланс.
  • Все имеющиеся на руках замечательные самоцветы 65 уровня получили статус купленных с биржи, теперь их нельзя продать там.

Личный аллод
  • Теперь вместо 16 этапов на постройку личного аллода нужно пройти только 5. Ассортимент заданий для прохождения этих этапов существенно расширен.
  • Лабиринты на личном аллоде вновь открыты для посещения.
  • Все лабиринты обнулены. Цены на постройку комнат пересчитаны. В каждой комнате добавлен гоблин-халдей, позволяющий усилить гоблинов в этой комнате за золото.
  • Количество комнат личного лабиринта теперь ограничено 25.
  • Мешочек с самоцветами теперь выдает неограненные самоцветы соответствующего серверному прогрессу качества.

Классы
Общее
  • При игре за расу прайденов дополнительно стали доступны еще два класса: жрец и храмовник.

Волшебник
  • Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Печать здоровья", наложенный волшебником, можно было развеять с персонажей, состоящих в группе с ним.

Мистик
  • Двойник мистика теперь отображается враждебным.

Разведчик
  • Исправлена ошибка, по причине которой выстрел зажигательной стрелой продлевал эффект "Зажигательная стрела", наложенный другим разведчиком.

Мир
Пещера Тка-Рика
Царство Стихий
  • В лагерь экспедиции добавлен почтальон.
  • Охранные големы, необходимые для выполнения задания "Их же оружием", теперь получают эффект "Режим защиты" на одну минуту.
  • Эффект "Перегрев", накладывающийся при использовании реактивного ранца, больше нельзя снять вручную.

Новоград
  • Исправлена ошибка, по причине которой имперские персонажи после смерти на арене Новограда воскресали в порту и не могли двигаться.

Ольм
  • В Обитель добавлен еще один специалист по необъяснимому.

Сиверия
  • В Гравстейн и на мыс Доброй Надежды добавлены торговцы экипировкой, доступной при достижении определенного уровня репутации.
  • Предмет "Поглотитель Искры", необходимый для выполнения задания "Призрачная почта", больше нельзя выбросить из сумки.

Эльджун
  • Сонную настойку больше нельзя выкинуть до выполнения задания "Сон средь бела дня".
  • При выполнении задания "Морские жемчужины" увеличен шанс получить жемчужины.
  • Кадило больше нельзя выкинуть из сумки до выполнения задания "Странные дела".

Осколок Язеса
  • Увеличено количество огненных эссенций, получаемых при выполнении задания "Священное пламя".

Кирах
  • Увеличено количество праха Прошлого, получаемого с монстров на Астральном погосте.

Сумрачный остров
  • Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях пропадали монстры, необходимые для выполнения задания "Операция "Гарпун".

Умойр
  • Исправлена ошибка, по причине которой пропадали монстры, необходимые для выполнения задания "Глас Проказы".

Дикие земли
  • Исправлена ошибка, по причине которой можно было неоднократно получить трофеи за убийство Зита и Гита.
  • Миньоны некроманта больше не получают урон под водой во время боя с гигантским артродиром.

Приключения
Проект "Врата"
  • Исправлено описание некоторых эффектов Тороса в рейдовой сложности.

Сражения
Общее
  • Персонажи, не состоящие в гильдии, теперь могут просматривать интерфейс сражений Чемпионского Доминиона.
  • Улучшено отображение времени захвата контрольных точек на Доминионе.
  • На карте теперь отмечены области захвата контрольных точек на Доминионе, Диком хуторе и Алом бастионе.
  • Символы золота и символы опыта теперь можно использовать одним нажатием кнопки.
  • Исправлено несколько ошибок, по причине которых персонаж исключался со сражения на Диком хуторе и получал эффект "Дезертир".
  • Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было повторно получить помощников Доминиона 60 уровня.

Ведьмин яр
  • Сфера в разрушенной башне, усиливающая персонажа, теперь отображается на карте.

Астрал
Общее
  • Теперь в астрале над кораблями отображаются название и процент прочности корпуса.
  • При осмотре чужих кораблей с визора теперь можно подробно изучить оборудование.
  • Исправлена ошибка, по причине которой некоторые призванные из-за островного модификатора существа оставались после окончания боя.
  • Эффект "Благословение мученика" теперь считается положительным.
  • На островах 2-го уровня сложности с модификатором "Ползучая погибель" теперь с некоторым шансом появляется второй демон. Между демонами не появляется связующего луча, наносящего урон.
  • При использовании умения некроманта "Мир призраков" больше не пропадает визуальное отображение связи между демонами, призванными на островах с модификатором "Ползучая погибель".
  • Исправлена ошибка, по причине которой масса импульсной адаптивной пушки и ее копии различалась. Также исправлено неверное название копии импульсной адаптивной пушки, установленной на корабле.

Утиный плес
  • Изменена механика боя Стержня Дерзких.
  • Теперь после призыва Дымкой Дерзких помощников, либо после использования умения "Дымовая шашка" есть задержка в 5 секунд перед использованием следующего умения.

Роща двенадцати месяцев
  • Изменена механика увядшего древня.
  • Модификаторы "Бушующий шторм", "Небесная кара", "Буря столетия" и "Беспощадный ураган" больше нельзя встретить на этом острове.

Охотский острог
  • Изменена механика боя Пузана.

Огнехлад
  • Перед Диамантом добавлена еще одна группа монстров.

Зубастая лагуна
  • Больше невозможно встретить модификатор "Ползучая погибель".

Старый маяк
  • Ослаблены призванные помощники Финта Жадных.

Профессии
Общее
  • Ремесленные инструменты теперь продаются сразу со всеми доступными улучшениями. Улучшители для них удалены из продажи.
  • Теперь Вдохновение будет начисляться не только при неудачном, но и при успешном завершении ремесленной игры. Кроме того, теперь Вдохновение будет начисляться еще и за 5 зеленых заготовок при успешном завершении ремесленной игры.
  • Профессиональные лицензии Новограда и Незебграда теперь дают возможность изучить вторую профессию при использовании, а задания у Юрия Кепочкина и Лазаря Полянкова дают универсальные ремесленные компоненты.

Прочее
Общее
  • Теперь при использовании инсигний на стопку самоцветов по умолчанию будет предлагаться использовать только одну инсигнию.
  • При создании персонажа и в Комнате Перемен стали доступны новые окрасы питомцев прайденов-звероловов.
  • Над головой хранителей тайн Марка Старицына и Любомудра Сомова теперь отображается специальный значок.
  • Урон наемников теперь корректно отображается визуально.
  • Имена персонажей, нужных для выполнения каких-либо заданий, теперь автоматически показываются над ними.
  • Стало доступным выделение всего текста в текущем окне с помощью нажатия комбинации клавиш Ctrl + A.
  • Над наемниками теперь отображаются синие флажки, подобно дружественным персонажам в группе.
  • Способности, полученные благодаря использованию Эдикта Конклава и его частей, перенесены из раздела "Специальные возможности" в раздел "Карьера: характеристики".
  • Стала доступна возможность взять задание "Раритетный астральный амулет", использовав Старый осколок астрального амулета.
  • Для выполнения задания "Кровь Великого" больше не требуются приходно-расходные корешки.
  • Добавлена возможность выбрать количество корма во время кормежки ездового животного.
  • Оптимизирован список репутаций с различными группами и фракциями. Добавлена сортировка по алфавиту.
  • Прайденам стала доступна игра на музыкальном инструменте.
  • Среди призов ежедневного розыгрыша свободных торговцев корпус "Корвет" заменен на усиленную корабельную броню.
  • Веха гильдии "Правое дело" доработана. Теперь получаемое исцеление для всех одинаково и не зависит от того, какой класс и в какой экипировке получает его.
  • Талант гильдии "Секретный рецепт" теперь работает корректно: для применения требуются зелья максимального уровня, из котла также можно получить зелья максимального уровня.
  • Исправлена ошибка, по причине которой не работал астральный репликатор, который можно было получить за выполнение задания "Будни экспедиции". Персонажи, выбросившие неработающий репликатор из сумки, получат его повторно.
  • Исправлена ошибка, по причине которой помощник лидера отряда не мог менять местами персонажей в группах, а также принимать новых персонажей в отряд.

Лавка Редкостей
  • Стал доступен новый предмет, Чудесный ковчег для перерождений, поднимающий их уровень до 60.
  • Добавлена возможность контекстной покупки Страниц для журнала путешественника. Она становится доступна при полностью заполненном журнале заданий.

Известные ошибки
  • Не работают задания "Испытания творца: Древний Курган" и "Путь Творца: Древний Курган".
  • Неверное описание у некоторых заданий, необходимых для постройки личного аллода.
  • Не работает талант гильдии "Зов Предводителя".
  • В некоторых случаях некорректно используются объекты в сражениях.
  • На островах "Зубастая лагуна" и "Скала сирен" область применения некоторых заклинаний отображается некорректно.
  • Роща двенадцати месяцев: Лето Красное не всегда выходит из боя после применения заклинания "Исход" при использовании турелей.
  • Роща двенадцати месяцев: в некоторых случаях водный элементаль не пропадает.
  • Катакомбы джунов: стела не первом круге не работает.
  • Некорректно подсвечиваются предметы Драконьего облика при наведении курсора на характеристику.
  • Биржа негоциантов: в некоторых случаях не открывается окно торговли.
  • Персонаж расы прайденов не может увеличить сумку с помощью жетонов первопроходца.
  • Комната Перемен: в некоторых случаях некорректно отображается телосложение персонажа.

Материал скопирован с forum.allods.ru.

комментарии
17.12.2014, 12:51: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Лабиринты на личном аллоде вновь открыты для посещения.
Все лабиринты обнулены. Цены на постройку комнат пересчитаны.

После постройки всего лишь 5 или 6 комнат, минимальная цена на постройку следующей уже достигла 5000 гранита. При старой добыче в 200 гранита в месяц, лабиринты будут строиться целую вечность.

17.12.2014, 13:08: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
В каждой комнате добавлен гоблин-халдей, позволяющий усилить гоблинов в этой комнате за золото.
Халдея можно улучшать 19 раз, цена первого улучшения 10541 голд, второго - 12813 голд.
В комментариях разработчиков было утвердительно сказанно, что непроходимых лабиринтов не будет и они будут постоянно следить и корректировать гоблинов.
Кому нужен лабиринт, содержание которого в разы превышает его доходность?

17.12.2014, 13:29: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Мешочек с самоцветами теперь выдает неограненные самоцветы соответствующего серверному прогрессу качества.
Неограненные самоцветы - достойная награда владельцу лабиринта. Нет слов.....

17.12.2014, 13:40: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Биржа негоциантов
Изменены цены на компоненты для изготовления самоцветов и на сами самоцветы замечательного качества и выше. Торговые балансы всех этих предметов обнулены.

О повышении цены синих самоцветов упоминалось на официальных источниках, но чтоб уронить цену на зелёные самоцветы в 5 раз и сделать фиол почти равный синим камням это удар ниже пояса.

18.12.2014, 01:34: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
В каждой комнате добавлен гоблин-халдей, позволяющий усилить гоблинов в этой комнате за золото.
Второе улучшение лабиринта по квесту + двойное улучшение халдея проходится на УРА!!!

18.12.2014, 12:48: Молодая гвардия - Лига - ВадимПетрович  
В каждой комнате добавлен гоблин-халдей, позволяющий усилить гоблинов в этой комнате за золото.
1 - 10 541 голд
2 - 12 813 голд
3 - 15 434 голд
4 - 18 437 голд
5 - 21 859 голд
6 - 25 736 голд
7 - 30 108 голд
Итого: 134 928 голд на одну комнату лабиринта.

12.02.2015, 22:47: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
Это насколько нужно быть обиженным на грабителей, чтобы оплатить 14 уровень метёлки?
http://allods.kvpserver.ru/images/forum_img/laba/Allods_150204_kidala14.jpg

13.02.2015, 00:52: Молодая гвардия - Империя - ДаркЭллери  
На форуме уже давно отписался человечек, приглашавший пройти свою лабу за вознаграждение в 3к кри - 21 усиление.

13.02.2015, 03:55: Молодая гвардия - Империя - ДаркЭллери  
Блин, с обновлением страницы сообщение дублировалось = Надо как-то дать возможность редактировать и удалять.

13.02.2015, 18:50: Молодая гвардия - Империя - ДаркЭллери  
А вот и ещё в ту же тему) Плюс комментарии далее.
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=125718&p=6387357&viewfull=1#post6387357
12
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Что для вас сто рублей?
Стань участником розыгрыша. Используй свой шанс!
Сейчас обсуждают
Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Походу Белек - негодует, сколько у него твинов было, по 4 на сервер(Это если вспомнить что в то время было много серверов)?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Прошло уже 9 часов с момента выключения серверов, и нет никакой информации от разработчиков о прогрессе технических работ. А может это финал АО, и игроки напрасно ждут от разработчиков чуда? А так хотелось увидеть “продолжение банкета” или хотя бы красочный видеоролик «The end».

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

За название серверов проголосовало всего 4,5 тысячи игроков. На официальном канале в Discord в вечерние часы присутствует до 500 человек. Меня интересуют, куда делись те миллионы игроков, про которые писал Allods Team?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Почему именно «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия»? Это возвращение игроков на родину! Ещё бы вернули сбор экипировки из 4.0 и курс кристалла тех времён. Может тогда и игроки вернутся в АО. :)

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Мной тоже был произведён опрос игроков на севере «Фронтир х3». Большинство игроков было против любого объединения, а тем более с «Авангардом». Мнение игроков «Авангарда» меня не интересовало, так как там игроки давно мечтали о слиянии.

ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»

"Нихаз более не властен над тобою..." Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Это намек господа, на цену в 16к.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?" Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8|

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений? Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью.

Изменения игры в апреле 2018г.

Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене? Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры.

Изменения игры в апреле 2018г.

Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной. А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР.

Изменения в игре в марте 2018г.

Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;)

Подарки в честь обновления!

Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота.

Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.

На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как? Удалил задание. После этого начались чудеса.

Объединение трёх серверов

После установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях: 1.

Объединение трёх серверов

Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341. Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;)

Изменения в игре за февраль 2018г.

Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :(

Изменения в игре за февраль 2018г.

Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”. А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D

Изменения в игре за февраль 2018г.

Орден Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время.

Лазурный слой астрала

"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен.

Лазурный слой астрала

Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников? Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки?

В обновление 8.0.0: ордены

Кто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика? Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один.

Лазурный слой астрала

Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала). Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят.

Изменения в игре за январь 2018г.

А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол? Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов. Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки.

Лазурный слой астрала

Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля. Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.

 
Рейтинг@Mail.ru Для спонсора   |   Реклама на сайте Счётчик
Играем в Аллоды онлайн с комфортом: Информация для новичков и для игроков со стажем. Анкеты игроков. Резюме персонажей. Вакансии гильдий и минимальные требования к кандидатам. Подача заявки в гильдию в один клик. Розыгрыши призов.