Статус: Гость
E-mail:   Пароль:   
 
Прими участие
в летней серии розыгрышей.
 

« Безвременье и автоматический поиск группы »

Автор темы: Вебмастер   Дата создания: 17.01.2015

Содержание

Друзья!

После установки следующего хотфикса на публичном тестовом сервере станет доступна новая зона — Безвременье. Там группу искателей приключений будут ждать испытания, сценарий для которых каждый раз генерируется случайным образом! Кроме этого будет добавлен автоматический поиск группы для большинства имеющихся активностей.

Сколько бы ни было в игре астральных островов, подземелий и прочего, в какой-то момент имеющийся PvE-контент приедается. Жаркие дискуссии и обсуждение данной проблемы в стане Allods Team привели к решению создать в «Аллодах Онлайн» процедурно генерируемые приключения. Они создаются случайным образом по особому алгоритму при сочетании разнообразных сценариев. Ведь всего несколько десятков параметров могут быть скомбинированы в практически бесконечное количество вариантов!

Безвременье — таинственная земля, изменчивая и ирреальная, словно мираж в пустыне. Великие Маги полагают, что на это место так или иначе влияют все истории, когда-либо рассказанные в Сарнауте — начиная от детских сказок и заканчивая бравыми солдатскими байками. Те, кто попадет в Безвременье, могут встретить там все что угодно. Каждый раз гостей этого загадочного края будут ждать разные приключения. Те же, кто справятся с опасностями Безвременья, будут щедро вознаграждены...

Запустить можно как одиночный, так и групповой режим приключения. В обоих режимах наемники будут предоставляться бесплатно.

Отправиться в приключение можно будет, воспользовавшись экраном сражений (комбинация клавиш CTRL+M). Кстати, этим же способом теперь можно автоматически собрать группу практически в любую из имеющихся PvE-активностей!

Достаточно будет выбрать желаемую роль и нажать кнопку «Вступить». Дальше система все сделает сама! Автоматический поиск группы учитывает даже все желательные положительные эффекты для группы и, если их не хватает, предупреждает об этом.

Лидером назначается первый персонаж, попавший в свободную очередь. Все последующие, если они подходят по требуемой роли, сразу после нажатия кнопки «Вступить» будут добавлены в группу.

Лидер группы может прогнать персонажа, если тот не проходит по каким-то критериям или не проявляет активности (на его портрете появляется соответствующее изображение Zzz...). В первом случае такой персонаж попадет в следующую свободную группу, либо будет назначен лидером для новой. Во втором случае персонаж исключается из очереди на поиск.
Если больше минуты не проявляет активности сам лидер группы, то он автоматически выбывает из очереди.

После того, как состав укомплектован (хотя бы частично), лидер группы должен нажать кнопку «Отправиться». После этого будет запущено голосование на степень готовности. Если вся группа согласна — она будет сразу телепортирована в выбранное приключение.

Персонажам, попавшим в Безвременье, нужно будет выполнить три задания, выбранные случайным образом. За каждое из них сразу же будет выдана причитающаяся награда.

Чтобы начать испытание, необходимо нажать кнопку "Начать", расположенную под мини-картой.

Испытания могут быть самыми разными: бой с могучими противниками, оборона точки, защита союзников, сопровождение и многое другое. Следующее испытание можно будет начать лишь после того, как текущее испытание будет выполнено, провалено или прервано.

Помимо сценариев, случайные параметры получат и противники. Кроме внешнего вида, монстры каждый раз будут иметь разные наборы умений и способностей.

Таким образом, шанс встретить одинаковые задания и боссов сводится практически к минимуму!

Наградой станут предметы, которые будут полезны для того, чтобы сократить отставание по экипировке. Их качество на один уровень ниже открытого на сервере слоя астрала: Искрящаяся изморось, Крупицы эфирита и Осколки самоцветов. В зависимости от сложности (одиночное или групповое приключение) количество улучшителей будет разным.

Посетить Безвременье можно неограниченное число раз в день.

Увидеть новое приключение, а также оценить удобство поиска группы вы сможете на Публичном Тестовом Сервере уже на следующей неделе, после установки хотфикса!

Напоследок остается добавить, что если подобная система с генерированием случайных заданий и активностей хорошо себя проявит, то в будущем она будет серьезно развиваться и вплетаться в различные аспекты игры!

Материал скопирован с forum.allods.ru.


комментарии
04.02.2015, 15:45: Вечный зов - Лига - Вебмастер  
3 кристалла эфирита, 3 неогранённых самоцвета, 130 астральных монет и около 130 золота предлагают разработчики за полное проходжение сражения, потратив от 15 до 45 минут игрового времени.

Догоняйте топов! :)

04.02.2015, 18:17: Наследие богов - Лига - Охлобыстин  
ну мы в 5 + кузя 3 задания сделали за 10 минут, дольше бегали.
 
 "Гости" и "Штрафники" у нас комментарии не пишут! Регистрируйся и зови друзей. 
 
Что для вас сто рублей?
Стань участником розыгрыша. Используй свой шанс!
Сейчас обсуждают
Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Походу Белек - негодует, сколько у него твинов было, по 4 на сервер(Это если вспомнить что в то время было много серверов)?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Прошло уже 9 часов с момента выключения серверов, и нет никакой информации от разработчиков о прогрессе технических работ. А может это финал АО, и игроки напрасно ждут от разработчиков чуда? А так хотелось увидеть “продолжение банкета” или хотя бы красочный видеоролик «The end».

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

За название серверов проголосовало всего 4,5 тысячи игроков. На официальном канале в Discord в вечерние часы присутствует до 500 человек. Меня интересуют, куда делись те миллионы игроков, про которые писал Allods Team?

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Почему именно «Вечный Зов» и «Молодая Гвардия»? Это возвращение игроков на родину! Ещё бы вернули сбор экипировки из 4.0 и курс кристалла тех времён. Может тогда и игроки вернутся в АО. :)

Очередное объединение серверов в Аллодах онлайн

Мной тоже был произведён опрос игроков на севере «Фронтир х3». Большинство игроков было против любого объединения, а тем более с «Авангардом». Мнение игроков «Авангарда» меня не интересовало, так как там игроки давно мечтали о слиянии.

ПТС глобального обновления 9.0.1 «Возвышение»

"Нихаз более не властен над тобою..." Остановись, посмотри на себя со стороны... Нихаз не властен над тобой, но ты не можешь жить уже без его власти. Ты покорное животное, которое ежедневно выполняет указания Нихаза и наслаждается получением ничтожной виртуальной награде.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Это намек господа, на цену в 16к.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Прям в голос. Мое мнение: "Каждый год одно и тоже. Разраб - НЕ задолбало?" Не помню что за БГ, но там таскали сундуки. Смена декораций, ни чего нового 8|

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Многие игроки не знают для чего нужны пушки на хуторе и считают голосование основным правилом на боевых сражениях. А вы тут предлагаете им что-то со сферами мутить. Проще нужно делать, ещё проще, чтобы обезьяна на интуиции смогла правила понять.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Что может дать симбиоз Диких земель и Искажений? Игрокам нужна возможность быстрого выравнивания ГС с топ игроками, но в последние годы все правки в игре были нацелены на увеличение разрыва по экипировке между сильными игроками и основной массой игроков.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Каждый раз пишут про баланс классов на БГ, но его не было и никогда не будет. Так как понятие баланса классов у игроков и разработчиков это совершенно два разных понятия. Игроки считают, что баланс классов заключается в равенстве урона и отхила разных классов при равном ГС и донате.

В разработке: Обновление 9.0.1 «Возвышение»

Написано красиво. Но за долгое время в игре, я уже привык скептически относиться к любым анонсам Allods Team. Так как реализация сказанного очень сильно отличается от заявленного в анонсе. Перечитайте старые анонсы глобальных обновлений и сравните с действительностью.

Изменения игры в апреле 2018г.

Карты, карты, карты… А что в них полезного и по какой цене? Allods Team, а вам самим не стрёмно в качестве призов выставлять миру, маски, золотую пыль и прочий копеечный мусор? На крайний случай могли количество этого мусора привязать к реалиям игры.

Изменения игры в апреле 2018г.

Нужно отдать должное художникам и дизайнерам за новые цветовые схемы на боевые машины. Некоторые экземпляры радуют глаз своей новизной. А в целом текущая акция «Война машин» это полный шлак в рекламных целях будущих товаров ЛР.

Изменения в игре в марте 2018г.

Будем надеяться, что в 10.0 будут учтены ранее допущенные ошибки и бонусы получат все играющие, а не только новые персонажи. Ну, чтобы не плодить армию мёртвых персонажей. ;)

Подарки в честь обновления!

Надо признать, что данная акция с треском провалилась. За этот короткий промежуток времени только у меня из числа учеников в список друзей добавилось более 40 мёртворожденных персонажей 75 уровня. Они умерли сразу после встречи с почтальоном, так как цель их существования заключалась в получении родителем нескольких банковских купонов и небольшого количества золота.

Воплощение. Часть 19. Призрачный мир Умойр.

На досуге решил закончить кветовые цепочки локации Умойр. Дошёл до Обережного Круга и неожиданно для себя на ваншотных мобах провалил задание на ритуал Велерада Дубова. Это как? Удалил задание. После этого начались чудеса.

Объединение трёх серверов

После установки обновления 9.0 количество участников доминиона на всех серверах значительно увеличилось. Вследствие этого произошли некоторые изменения в составах участников и рейтинговых позициях: 1.

Объединение трёх серверов

Прикольно перечитывать свои комментарии, которые предугадали или повлияли на события в игре: http://allods.kvpserver.ru/forum/8/341. Подарки ввели, а новых игроков что-то не видно. ;)

Изменения в игре за февраль 2018г.

Просишь убрать бусты, а разработчики их ещё увеличивают. И так всегда. Стоит ли тогда участвовать в гонке? :(

Изменения в игре за февраль 2018г.

Разработчики, если вам не трудно, введите ограничение на количество голосований в день –“Не более одного раза в день”. А то некоторые игроки злоупотребляют этой возможностью и выкидывают игроков с БГ, ОБС и даже с островов без уважительной причины.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Вот это да, вот это размах, вот это объёмы. Любой тролль может позавидовать такой популярности. :D

Изменения в игре за февраль 2018г.

Орден Уберите умножители престижа ордена из награды, чтобы все персонажи имели равные условия для его набора! Ведь все прекрасно понимают, что в гонке пешеход никогда не обгонит автомобиль, но почему-то это всех устраивает.

Изменения в игре за февраль 2018г.

Было бы намного полезнее организовать сбор группы в героические приключения через интерфейс “Поиск группы”. Это даст возможность одиночным игрокам посещать героические приключения в удобное для них время.

Лазурный слой астрала

"Если использовать актуальные молотки" по 2 рубля за штуку (в течение месяца их необходимо купить несколько сотен), то вы укладываетесь в график сбора экипировки персонажа. Т.е. вы признаёте тот факт, что сбор актуальной экипировки персонажа без вложения денежных средств не возможен.

Лазурный слой астрала

Остальным, это каким? Те, кто пользуются инструментами ремесленников? Т.е. они 2 месяца экономили, юзали только зеленые молотки, а потом вдруг полетели в астрал с репликами? Сами-то верите в эти сказки?

В обновление 8.0.0: ордены

Кто может объяснить, почему все недельные задания рейдовые инсты откатываются по четвергам, а престиж и награда ордена по понедельникам? Где логика? Кто-то значит, за пару недель может посетить 3 рейда, а кто-то всего один.

Лазурный слой астрала

Для топов "промедление смерти подобно", а остальным придётся заплатить за игру (молотки и репликаторы для неактуального слоя встрала). Ничего личного, это просто бизнес такой. Одни играют, а другие за них платят.

Изменения в игре за январь 2018г.

А почему не увеличили максимальное количество походов на говнобол? Имея лимит частей Состязаний можно было совсем убрать суточное ограничение количества походов. Хотя мне ГБ совсем не нужен. Я с призраками и ботами не играю в прятки.

Лазурный слой астрала

Конечно будет, но только после открытия фиолетово слоя или за несколько часов до проф работ. По моим расчётам фиол должны открыть с 8 по 15 февраля. Раньше открывать нельзя - лидеры ещё не собрали комплект синего цвета.

 
Рейтинг@Mail.ru Для спонсора   |   Реклама на сайте Счётчик
Играем в Аллоды онлайн с комфортом: Информация для новичков и для игроков со стажем. Анкеты игроков. Резюме персонажей. Вакансии гильдий и минимальные требования к кандидатам. Подача заявки в гильдию в один клик. Розыгрыши призов.